#三国志战略版#
若提到武将黄盖,最著名的无非是那句歇后语“周瑜打黄盖——一个愿打,一个愿挨”。看着是一件两情相悦的事,但这份苦肉计遭的罪就不是一般人所能承受的。有人说周瑜妙计安天下,赤壁之战当居首功,其实平心而论,老将黄盖的作用一点也不比周郎差,若赤壁之战少了黄盖诈降这一环,恐怕最终难取得以少胜多的骄人战绩。在三国志战略版游戏之中,黄盖的表现完全可以用野地之王来形容,不是你们都不喜欢用我吗?那咱就让你们尝尝打野之时的强度,遇到了就难免要碰一鼻子灰!
一、生平概述
黄盖,字公覆,零陵泉陵人,东吴名将,历仕孙坚、孙策、孙权三任君主。黄盖为汉朝名门之后,祖上是人称“天下无双,江夏黄童”的黄香,此人声名显赫,是“二十四孝”中“扇枕温衾”故事的主角,位居尚书令。可惜传到黄盖时早已家道中落,生活艰难。还好黄盖人穷志不短,奋发读书,加上一直禀行祖上传下来的孝顺家风,从而举孝廉当上郡吏。黄巾起义爆发后,黄盖追随孙坚参与剿灭黄巾军。其后,又北上征讨董卓,与程普、韩当、祖茂并列为孙坚手下“四大金刚”。孙坚死后,又先后追随孙策、孙权,是地地道道的三朝老臣。特别是在赤壁大战中,作用突出,战功卓著,当上了武锋中郎将。后领武陵太守,果敢作战,仅以五百兵平息郡内动乱,官至偏将军。最后病死于任内,为东吴十二虎臣之一。
二、游戏角色
黄盖,自带标签是“控”和“盾”。控制主要是考虑他的自带战法有混乱效果,而盾以防御为主,兵种上只给了一个A,反倒是弓兵是S级,多少有些名不副实。个人面板,武力83+1.41,智力70+1.27,统率80+1.68,速度31+0.54,这四维没有一项是强的,即使在平衡模板中也属于属性较差的一类,甚至不如红胡子孙权。基本上就是中下水平,脆皮一个,妥妥的一名工具人角色。
三、战法介绍
黄盖的自带战法苦肉计,与史实完全一致。40%的瞬发战法,伤害直接忽略不计,灼烧也不过是一点小火苗,烧不起大火来。反倒是混乱这玩意挺闹心,而且还是2回合,野地之王的名号正源于此,相信大家都被野地的黄盖教育过吧,前期资源紧张,这样的野王最好别去碰。此外,使自己受到兵刃伤害降低30%,这减伤的力度是足够强了,对付一众武夫应该有些奇效。
他的传承战法风助火势,50%的瞬发战法,印象中最早是45%,忘了那次被调整了。154%的法系伤害+228%灼烧加成,看上去很美,但实际效果一般。由于这个战法只适用于能够造成灼烧的武将,内部门槛比较高,触发起来一切都需要看脸,实战效果的确不敢恭维。
黄盖的事件战法只有一个猛虎陨落是相关的,主要还是将故主孙坚中埋伏的故事。兑换的条件也逃不开东吴这帮老臣,只有紫将刘表是个外人。
该事件兑换的战法是独行赴斗,在一众嘲讽类战法中应该是天花板级别的存在。50%的发动概率,对敌方全覆盖,提升自身40%的统率,绝对够肉的,适合肉坦型武将,如程普、夏侯惇、曹仁等武将。
四、缘分关系
黄盖的缘分关系有两个,老当益壮与赤壁之战。前者汇集了黄忠、严颜、程普、黄盖四人,全部是三国时期著名的老将,给的效果是提升全体21点统帅值,目的让他们抗揍一些,不过这缘分很难得到施展,武将暮年,垂垂老矣,玩不转了!
赤壁之战的缘分有个甘宁的存在,很是让人疑惑,按说这哥们在这次战役中也没什么大的发光点,真搞不懂策划是怎么想的。遇上一个提升统率属性类似,这一次提升点在武力和智力上,双12加起来24点,和上边的21点差不多,这种缘分给的效果就这样了。
五、阵容推荐
(1)大帝弓:孙权+太史慈+黄盖。(主将)孙权,战法搭配:一骑当千+虎踞鹰扬,兵书:一鼓作气+执锐+胜战;(副将)黄盖,战法搭配:盛气凌敌+横扫千军,兵书:无胜而战+静心+守势;(副将)太史慈,战法搭配:折冲御侮+兵无常势,兵书:胜而益强+胜战+执锐。这是10级红袍野怪的配置,够不够强,领教过的同志们都略知一二吧,按照这个思路玩家不妨也组一组。
(2)苦肉盾:黄盖+张飞+郝昭。(主将)黄盖,战法:三势阵+陷阵营,兵书:无胜而战+静心+守势。(副将)张飞,战法:盛气凌敌+横扫千军,兵书:以治击乱+鬼谋+将威;(副将)郝昭,战法:文武双全+风助火势,兵书:援其必攻+救主+励军。前几个赛季是出黑科技的时代,给啥用啥,有时候能收获意想不到的成果。这套阵容第一特点很肉,物抗能力较强,又存在两处打火点,自然是不怕藤甲,在三势阵体系下发动率得到的保障,有混乱效果有时也会奇效!