这个想法很简单:《Dota2》根据玩家在游戏中的行为和交流对他们进行评分。你的评级会影响完成游戏时掉落的物品,你在比赛中暂停的能力,以及竞争模式。如果这些分数在10000以上,那就很顺利了。然而,如果你的行为得分低于3000,你就不能玩排位游戏。
此外,如果你在《Dota2》中的交流评分低于8000分和6000分,你将分别被禁止使用语音和文字聊天。当几个玩家在聊天中举报你恶意退游或者辱骂时,这些分数会下降。除此之外,《Dota2》的匹配系统会让你与分数相近的玩家排位。如果你的评分很低,在你找回分数之前,这可能是一种可怕的体验。
考虑到惩罚的严重性,许多《Dota2》玩家都避免与不友好玩家接触。像这样的功能可能不在Riot开发者的计划中,然而,许多《瓦罗兰特》玩家认为它肯定有助于对抗不断出现在游戏中的社区毒性问题。