仅半天!又一T0级中路诞生,变异弈星真香!他能超越甄姬吗?

元均说游戏 2024-06-28 22:27:03

S36的更新中,弈星二技能经历了一番调整,我测试过后,甚至能用“小变异”来形容,今天我们就来聊一下他,看看新版弈星会有哪些优势!

【新版二技能】

如图所示,弈星的二技能现在只有一段,释放落点时会对范围内的敌人造成控制和伤害,大幅缩减了所需的施法时间。

好处还是很明显的,不仅能增强控制的稳定性,还能降低释放僵直,减少施法后摇所带来的影响,间接加强生存与输出能力。

不过,新版二技能倒是有几个重点需要注意,不然很容易吃亏。

第一,释放并不是瞬间造成控制,会有一定的“扩散”时间,之后才会开始“牵引”,因此,我们还是需要预判施法。

第二,新版二技能的伤害无需担忧,依旧是原数值。但是,由于所造成的伤害变成了一段,命中敌人也只能造成一段印记。

第三,需中心区域命中敌人才能触发牵引,哪怕是在中心区域的边缘,也仍然能命中控制。但如果是在中心区范围外,则只能造成基础伤害。

PS:指示器也为我们做了区分,方便大家更好命中敌人。

新版二技能我们介绍完了,接着着重说一下弈星的思路和技能技巧。

【实战思路建议】

(1)二技能释放技巧

首先,是清线方面,前期现在会有4个小兵,我推荐大家等到双方兵线交互时,再往中间处丢一波二技能,防止漏伤害,导致清线速度被延缓。

如果对方先上前引兵,我们可以从另一侧也吸引兵线,将小兵卡在自身二技能攻击范围内,到达二级的速度,并不会比其余法师慢,因此不用太担心被留问题。

PS:碰到沈梦溪、嫦娥这种线霸就不推荐了,风险太大。

事实上,弈星的线上强度,也会因二技能的改动所提升,毕竟现在可直接控制,只要二技能命中敌人,一技能棋子的连线几乎是必中的,也可以称之为线霸。

另外,因为二技能控制现在变快了,我们在施法前段命中之后,可以直接衔接大招,能较稳定的造成击飞并框中敌人。

PS:先大后2也是一样,提高框中敌人的几率。

(2)实战技能思路

在前中期,弈星的大招极为关键,我推荐多去利用大招机制,gank一波对抗/发育,为团队创造节奏。

比如,我们在前中期级时,可以多去观察战场动向,发现对方哪条路英雄站位比较靠前,就可叫辅助一起前去抓一波,特别是遇到无位移射手,很容易框中。

现在大招瞄准释放是没有限时时间的,我们在去抓人时,可以一直捏着大,根据战场情况来调整实际范围。

PS:例如我们想封路,就可以在对方后撤位置,释放长方形棋盘,封锁对方的路线。

此外,弈星的被动也是个重点,当总印记达到4层时,会触发爆炸效果,如果对方站位比较凑近,甚至可以无限Aoe,和貂蝉同样的道理。

所以,我们在局内当中,二技能与大招需保持连在一起释放,这样才能保障伤害的稳定性。

PS:要么先2后大,要么先大后2,若两者不处同一范围释放,作用将大打折扣。

【出装铭文思路】

出装上,我更推这套主流思路,因为在调整后,二技能会好命中不少,大招容易空的短板也或多或少有所缓解,对凝冰之息的需求降低了部分,因此先追求伤害会更好些。

PS:凝冰之息放在第三件,用于增强技能稳定率和留人。

而5~6件时,正常来说是噬神之书+虚无法杖,如果对方整体回复较高,我们只能舍弃噬神之书,选择梦魇之牙来替代,限制回复能力。

PS:想更追求爆发的话,可将噬神之书换成贤者,提升整体输出。

铭文推荐:1凶兆9 梦魇 10心眼 10狩猎

比较常规的携带方法,1凶兆用于提升弈星技能穿插普攻的速度,间接优化手感,同时也不影响输出能力。

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