不过在现实中还是游戏里,不管是什么领域都会有几个英勇的先驱,后来的人自然会追随着前任的步伐越做越大,三国杀自然也是如此,其中过牌流是最好的例子,从最开始的陆逊发展到神荀彧,这个变化难道还不明显吗?
再来说个例子吧,大家玩三国杀最开始对郭嘉肯定有很好的印象,策划也是根据郭嘉荀彧设计出很多的卖血将,像戏志才、曹冲等,都是根据郭嘉才设计出来的。今天我们的主角同样和“模仿”有关,但是这种模仿多少有点过分了。
辽东战神
公孙渊在历史上的确有辽东战神的名声,当时是郭嘉临死时为曹操留下了平定辽东的计谋,不过当时曹操并没用上,给了公孙渊发育的机会,于是在魏国后期时公孙渊就来挑战大魏,不得不说这也是一壮举了。
可能是因为历史上公孙渊特别霸气,而且敢于反对曹魏和司马懿,并由此做出了许多大事,所以策划决定给他一个很强的技能,这也是为啥我们现在看到的公孙渊强度在线,还被称为小神曹,但说实话,他的技能真的能跟神曹操比吗?这不就是无稽之谈嘛。
技能相近
但公孙渊的名气显然在他刚出来的时候才是最大的,到现在还有几个人玩公孙渊?显然没有,所以我们现在就来看看当时的公孙渊为啥被叫做小神曹吧。
怀异:出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌。若不为同一颜色,你可以弃置其中一种颜色的牌,然后获得至多X名角色的各一张牌(X为弃置的手牌数)。若你获得的牌大于一张,你失去一点体力。
效果相悖
如果说核心机制那么公孙渊和神曹的确像亲兄弟一样,都是放弃一些东西来获得其他人的牌。其中的区别就在于神曹是掉血,但公孙渊是明牌,但这俩技能很明显强度并不是一个档次,首先神曹的技能是被动发动,而且不限次数,公孙渊每回合只有一次机会,所以论收益公孙渊是远远不如神曹的,更何况公孙渊还要弃自己的牌,实战差异特别大。
小结一下
虽然说公孙渊的技能和神曹操特别相似,但人家强度也高啊,这就显得公孙渊像小丑了,难道公孙渊真的是“小神曹”?我觉得这俩根本不像是一个游戏里的武将,更不要说什么“小神曹”了,我只能说这是无稽之谈,大家有什么看法吗?欢迎大家在评论区里讨论哦!