两大弊端只解决了一半,钟无艳加强测评,愿景很美好,实际很一般

絮絮叨叨的小越 2023-07-27 17:33:56

大家好我是指尖,钟无艳被加强了,这波调整到底有多强,通过两天的数据对比能够看出来,强了,但没有太强。

上一篇文章跟大家聊过,钟无艳的加强看似美好,然而还没有达到预期,出场率虽然是成倍提升,但原本的基数太小了,而胜率涨幅也非常微妙,甚至中端局还低了1%你敢信?

大招期间解禁1技能,理论上来讲这是史诗级的加强,不过当你实际使用的时候,却发现大招期间开1技能的场景并不多,为什么这么说呢?

钟无艳的常用出装中,只有暗影战斧附带15%的冷却缩减,所以1技能的冷却最低是4.3秒。

钟无艳的连招一般就两个,1a23,以及132a。

上图所示,如果是1a23,那么大招在即将收尾的时候1技能才能转好,敌人该走已经走的差不多了。

如果是13直接起手,那么1技能根本不能在大招持续期间转好。

因此,两种常用连招都很难享受到这次的加强,不过有的时候却是例外,比如蹲草,提前1技能蓄力,敌人走到位后a23,这个时候1技能因为提前使用,敌人逃走可以继续1技能跟进。

说到底这个加强的使用场景比较少见,也因此钟无艳虽然出场率增加,但胜率却并没有明显的提升。

两大弊端只解决了半个

技能机制笨重是钟无艳最大的问题,但这次调整只能算是解决了一半,因为还是会很笨,另一个弊端就是超级不稳定的控制,以至于技能收益不够稳定。

如果1a稳石化,那么连招会更加清晰,而不是非要13或者12,但因为概率性石化,所以导致二技能的前摇期间容易被敌人躲走,或者1a没石化被敌人反应过来而逃生,不过暂时来看,这个问题不太会调整了。

如果想要玩钟无艳,该怎么玩?

推荐两套出装,走黄刀流我相对比较推荐,因为发育速度更快一点,大招期间有狂焰惩击的加速可以用来追人,冰霜冲击在敌人石化之后使用避免控制重叠,也可以1晕2打联控,我觉得收益非常高,同时受控有盾,提升生存。

第二套是常规的闪现流,暴烈之甲安排上就行了,或者敌方爆发太高,换成纯净苍穹也可以,不用太纠结出装的问题,用的不舒服换自己喜欢的就行,这东西没有绝对的对和错。

钟无艳的位移比较笨,且距离短,面对追击很多时候无法逃走,所以反打有的时候是无奈之举,利用小走位加位移骗掉露露技能,之后开大反打,靠着不断生成的护盾抗住小技能,完成反杀。

连招不要太过固定,有的时候可能你准备进场13瞬间就被控死,所以大招起手加1技能进场面对英雄多的情况下更稳定,哪怕被控,大招也能持续输出,另外不要抱着一换一的态度,钟无艳是技能流的英雄,打一套就出来等第二套,持续平a能力真的弱。

钟无艳的爆发伤害特别适合蹲草,存1后,强普接2,砸满后脆皮就惨了,此时1技能追击或者接大招都可以。

如果没有机会让你存1,二技能起手,尽可能中心点砸到目标,之后1a3完成收割,而冰霜冲击就是后期钟无艳稳定输出的关键点,它可以在你1a的时候用,没石化的话2技能稳定控住,或者一套技能打完准备转大怕其跑路的时候使用,让大招多命中几次。

总结:暂时来看,钟无艳的确是加强了,但加强的幅度并不大,还不至于让她直接成为靠前梯度的英雄,顶多从T4晋级到T3的样子,对此你怎么看呢?

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