三国杀的武将多技能多,即便有很喜欢记武将台词和技能的小伙伴我觉得也不会人都能背诵全文,如果我光说“司敌”这个技能有谁可以第一反应过来,肯定有玩家表示“如果连我都不知道的武将,那证明肯定是下水道武将,不值得一记!”
没错,说技能认识的人不多,但是说武将曹真应该有印象了吧,就是那个一脸蔑视扬着手看不起你还长的像龙叔的武将.
他和张角一样需要闪,有闪就不是白板而且对方出闪也是可以触发技能的,即便如此还是因为太弱几乎没有出现在大家的视线之中,因为谁都不愿意玩游戏玩个垃圾被别人爆锤,人人都想玩强将,然而界曹真做到了,界曹真的技能真的强,话不多说一起看看吧.
【司敌】:当你使用或其他角色于你回合内使用闪时或你的锦囊牌被无懈时,你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,成为司敌牌,你的手牌上限和杀的使用次数+X(X为司敌牌的数量);其他角色出牌阶段开始时你可以移去一张司敌牌并选择一项1.该角色本回合不能使用基本牌2.该角色本回合不能使用锦囊牌.
天啊,看完这个技能我感觉虽然只有一个技能但是信息量满满,感觉膝盖中了一箭都有些不知道该从哪里分析了,让我缕缕然后从头分析(吸气呼气)开始吧.
司敌的触发还是和以前一样,保留了对方出闪或我出闪的要求,同时增加了本回合锦囊牌被无懈也能司敌的条件,无疑加强了司敌发动的范围而且直接加强降低了曹真在本回合使用锦囊的忧虑,锦囊保护程度大增;保护自己出锦囊的同时若司敌牌不断在增加,自己出杀的次数和手牌上限是随之增加的,这个可是相当恐怖的,别忘了曹真的司敌是可以无限攒的!
这就好像结合了李通和吕蒙的技能,而李通需要卖血才能做到增加出杀机会,吕蒙需要用出牌阶段来换存牌,但是曹真什么都不需要“一敌二用”既不用卖血还能出杀后依然存牌.
再来往后看看曹真的回合外技能,很明显用来输出的针对技能,只不过这个输出不是直接伤害输出而是一种对敌方的限制,其他角色出牌阶段你可弃置一张“司敌”选择让对方要么无法出基本牌要么无法出锦囊牌,幸亏是二选一,不然的话其他武将根本不需要玩了,但即便是二选一也让人吃不消,让你选择出基本牌还是锦囊牌就仿佛选择你的左右手,出牌阶段无法出基本牌对于残血而言几乎是下了阎王帖;无法使用锦囊牌对于黄月英神曹这样的手牌流武将也是阎王帖,完全无法用锦囊让你心态大崩自己退出游戏.
而且曹真的压制力就和小虎一样甚至还要更胜一筹,小虎的止息再怎么说还有距离的限制,然后曹真的司敌根本不需要距离只要我有司敌就直接释放,根本不需要考虑距离什么因素的,有一分热发一分光,曹真血厚无视距离压制对方辅助完全不在话下.
看完曹真技能后觉得跟小虎类似的小伙伴应该不少吧没错曹真的司敌确实跟她很像,但是曹真还要更灵活小虎的止息充其量限制你出牌数量,你还可以肆无忌惮的吃桃;然而曹真可以直接选择不干扰你的锦囊,直接让你无法出基本牌,纵使你有再多牌再多桃回合结束也给我扔了!好像说到这里,张昭张纮又要不好意思地笑了.
以上就是我对界曹真的看法了,要说唯一的不足恐怕就是界曹真不太好攒司敌了,容易被放飞针对,但是只要队友配合攒牌一下完全没有问题,好了,这个界曹真在你眼里是什么样呢?留下你的看法,我和你讨论一番!