当下游戏厂商为了增强用户活跃,都会选择增强游戏的养成难度,让玩家“肝”起来,就连跑酷游戏都不例外。角色、宠物等等多个方向需要养成,跑酷游戏的竞速乐趣都少了很多,所以就很希望有一款不肝又好玩的跑酷游戏出现。
这不,快手旗下自研游戏厂牌——弹指宇宙就满足了大家的需求,在9月6日曝光的新作《超时空跑跑》就是一款不肝又好玩的跑酷沙盒游戏。看到游戏的类型,可能要奇怪了,又是跑酷又是沙盒,两种“修仙”模式凑一块了,还能不肝?
看完游戏的介绍,大家就会明白,《超时空跑跑》确实可以称得上最护肝的跑酷游戏。
官方的首条片就提到了,跑酷沙盒两种游戏模式可以互助变强,日常不累,应躺尽躺。虽然没有细细说明具体如何,但是相信官方应该是在减负上下了苦功夫的,不然就不会说出“躺平”这个口号了。
此外,从宣传片中可以看到,在沙盒模式中,玩家可以探索沙盒大世界地图,通过自己的镐子,甚至是挖掘机来挖矿获取资源。并且最终通过建造,获取自己的大房子。
从官方发布的宣传内容中,小编发现了一个亮点。在宣传视频中,沙盒模式的道具往右边跑酷模式投掷了过去,结合官方说的互助变强,以及视频中出现的疑似工厂的设施,有可能玩家能够通过沙盒模式建造出自动生产的设施,并将资源反哺给跑酷。如果是这样的话,玩家的肝度将大大降低。
那么问题又来了,就算有宠物,玩沙盒难道不肝吗?其实大多数玩家讨厌“肝”游戏,重点在于过程重复,这样的游玩没有乐趣,而沙盒模式的探索、挖矿、自由建造,这个过程是有随机性和趣味性的,玩家可以获得游戏体验,所以不存在“肝”的问题。
其次,如果真的像小编猜测的那样,玩家能拥有自己的自动化工厂,那么即便是咸鱼党,也能躺着玩游戏了,这怎么不算一种护肝呢?
说了这么多沙盒,跑酷模式自然也不能漏掉。《超时空跑跑》在跑酷地图的设计上别出心裁,通过PV可以看到关卡场景很多元,还有四季交替的画面,地形也根据季节变化有不同的改变,这让跑酷也多了很多新奇的体验。
而且萌新也不用担心关卡太难没办法上手。相较于其他竞品,《超时空跑跑》的UI设计进行了合理简化,大大降低了玩家的入门难度,一指头就是一个操作,简直是手残党的天命游戏!
综合看下来,《超时空跑跑》适合不同玩家的需求,肝度低、难度适宜、趣味性高,是当前市面上比较有竞争力的跑酷游戏。况且目前游戏还在开发中,期待未来有更多好玩的内容,同时也期待游戏能早日跟大家正式见面。