崩铁四星角色里,谁才是辅助位置里的神中神

boyue游戏达人 2024-08-29 17:54:42

崩铁的2.4版本也过半了,每个体系队伍也陆陆续续的成型了,但还是有那么些队伍还没有打造成全限五,虽说还没有五星上位替代,不乏一些四星角色在各种队伍里发光发热,今天就来带大家看看如今的四星角色内卷程度究竟如何?

在体验过游戏的玩家都知道,崩铁的辅助基本分为三大流派。

从名字上就不难看出是能够给予队伍增益类的buff,目前已有的角色:艾丝妲、停云、驭空、寒鸦。

当选缘由:

其中广受玩家好评并且练了准没错的肯定当属(存狐之志)停云小姐了,凭借着战技加攻、终结技能为队友恢复能量,带上无敌光锥【舞舞舞】能够频繁的为队友拉条。在目前除了击破队里不太实用外,其他的队伍都能放进一只可爱的小狐狸作为辅助人选。

其他角色的劣势:

1. 艾丝妲作为开服角色,机制设置的比较保守最大的优点就是一个强力的速度拐,在个别情况下能够发挥奇迹一般的作用,但有时候也会因为太快导致队伍乱轴。

2. 驭空的机制太极端,仅仅在有满星魂的情况下稍微可控,想要与其和轴不光要在面板上接近,还得考虑遇到减速怪挨打的可能,不然以驭空这数值怕是很多五星同谐都得为之颤抖。

3. 寒鸦在登场时最吸引玩家的莫过于她能够恢复一定的战技点,使一些需要频繁消耗战技点的队伍缓解压力,但是由于除了专门的战技点辅助花火,也使得寒鸦在这个位置非常的尴尬。

说完了增益流派,在队伍提升遇到了瓶颈那就给敌人附加负面效果不也是一种提升?而目前大多能够提供负面效果的角色基本都是虚无命途,例如:佩拉、桑博、卢卡、桂乃芬。

当选缘由:

在这些角色中,毋庸置疑的负面辅助角色第一位的便是佩拉,最为突出的就是在满级后的终结技能够对敌方全体施加【通解】效果,处于该负面状态下敌人的防御力降低42%。战技不仅能够清除敌方一个负面状态并且在解锁星魂四的时候,释放战技还能减少敌方12%的冰抗,不仅如此在对已有负面状态的敌人造成伤害时还能额外恢复能量,基本全程普攻打战技点也能保证终结技的循环。

其他角色的劣势:

1. 桑博只有在终结技命中敌人时才能给队友提供一些负面伤害的增伤,基本作为四星里的dot手。

2. 卢卡跟桑博一样,只有在终结技命中敌人时才能提供增益,也是一个只能活跃在dot队的角色。

3. 桂乃芬相比上面有两个角色,桂乃芬能够提供易伤buff,但需要叠层的机制转火能力欠佳,目前在低命黄泉队里还能当个挂负面的角色。

增强了队友,削弱了敌人,但遇到高位敌人时还是少不了生存位。只有在打0t的时候才看得到三拐一的阵容,其他时候没有生存位被伤害高的敌人揍两下,被控一会你就老实了。而目前四星的生存位里有:三月七、娜塔莎、玲可、加拉赫。

当选缘由:

在目前的四星生存位中,拔得头筹的毋庸置疑是最晚出的角色加拉赫,在打火弱点敌人时能够提供高额削韧,使用终结技后还能够自拉条,同时治疗量还不低,并且在解锁星魂二后战技还能给队友解除一个负面状态,能打点、能解控、自拉条、能削韧还能提供负面效果,这样全能的超级奶爸谁不爱。

其他角色的劣势:

1. 三月七是目前四星角色里唯一能够提供护盾的,但是被提供护盾的队友受击概率提升了,只有在特定组合下才能发挥奇效,否则四星的面板不够看盾不厚反倒是队友挨打了。

2. 娜塔莎崩铁初期的白月光角色,如果是刚开服就玩的玩家绝对绕不开这个角色(当时只有两个奶其中一个还是五星的白露),战技能解控但就是数值太低了基本靠终结技奶队友,自己被控了一点办法没有。

3. 玲可作为空降角色,也跟娜塔莎一样依赖终结技启动,但有意思的是战技若是对毁灭命途或者存护命途的角色使用会增加嘲讽值,也就在特定组合发挥作用罢了。

总结

以上纯属个人观点,基本以实用性和强度的视角去刨析,当然仅供参考,每个玩家喜欢的角色都大有不同,不能以一个强度的视角强迫XP玩家去大众化,只要角色这个角色是自己喜欢的合适就放心培养,当你感到强度焦虑了再考虑其他的也不迟。

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