为了平衡各个门派的技能输出能力,梦幻西游官方每年都需要对门派技能进行两次的大改。然而有些游戏功能从开设至今都十几年了,一直没有优化过,严重影响了玩家的游戏体验。趁着现在门派技能大改,给策划提出几个需要优化的地方,有些问题的确不大,但真的超级影响游戏体验。
一、最影响观感的bug。
光武光效问题都好几年了,穿有些锦衣时会遇见光效bug或者显示bug,光效没有了或者武器成了马赛克。
二、多开登陆问题。
建议扫一个码可以选多个账号同时登陆,相信梦幻玩家多开的占绝大多数。一个一个扫真的挺麻烦的。
三、断线重连。
这个东西早就应该普及网络游戏了。我所知道的只有梦幻西游比较另类,哪怕是网络波动掉线都会直接退出界面。
四、队长托管。
或者两回合不操作默认改掉线托管挂自动,这个对于多开玩家简直是噩梦。
五、助战伙伴。
像手游助战一样,任务里可以类似签合同一样,花30w签一个助战伙伴。如果有队友掉线扣掉他30w押金/小时,会有一个跟他面板一样的影子助战。这样至少有些任务队友掉线或者有事要下了,可以勉强刷完任务。
六、临时符下线消失的问题。
临时符就应该持续24小时,可以花钱加时常,这下线掉就很影响玩家上线刷心情。比如我打186临时符,就应该持续24小时,我再去摊位买一个186可以选择重新打或者续时长,因为这个真的超级影响上线的欲望。并不是所有玩家都是职业刷子可以上线就玩6小时以上的,正常人的时间都是碎片化比较严重的。我只能玩俩小时,下班了或者有事要出门。一旦上线吧,打符亏欠,不打符不想刷。
其实真要是持续24小时打符的人反而会变多。现在好多时间碎片化严重的上线根本不会去买符或者选择不上线。比如正常上班族早上起床,吃过早餐我会做个师门再去上班,然后开始刷两三个小时。中午休息下线,下午如果不出门再玩一两小时。晚上要陪孩子或者做其他事情,忙完可能再玩一会。其实算下来玩的不少,但是我不会去买符,因为我只能玩俩小时就会下线。或者想着不打符玩着也没意思了,就干其他的不上线了。如果可以持续24小的符,那我早上做师门的时候就会打滿符。
七、NPC显示应该在最上层。
驿站npc,抓鬼npc,活动npc,抢整点怪。飞过去让玩家多按一次F9会提升玩家体验吗? 设计那些个浮夸的大祥瑞为什么没人骑,心里没数吗?这个是超简单的改动。