MCU的成功,部分要归功于这位蝙蝠侠导演?

卡卡爱生活 2023-07-23 20:36:28

漫威自从在2008年崛起之后,前后了15年的时间打造了现如今庞大的漫威电影宇宙,并且基于电影和剧集的相互联动,正在逐渐将整个剧情世界观进一步扩大,而所有的成功漫威要感谢的人有很多。

不过,有意思的是:

最近华纳兄弟执行制片人迈克尔·乌斯兰表示,MCU可以将部分成功归功于著名导演蒂姆·波顿。

在此前接受媒体采访的时候,前DC漫画作家和「蝙蝠侠」电影的执行制片人乌斯兰透露,波顿在1989年的《蝙蝠侠》中工作的愿景为MCU提供了他所谓的“大想法”,一定程度上导致了后来漫威的成功:

“我很幸运能参与到与天才有关的项目中,在第一部电影中是蒂姆·波顿,因为他有远见,是安东·福斯特,他创造了哥谭市,蝙蝠车,整个画面的外观,还有丹尼·埃尔夫曼。我的意思是他们对「开幕周末」的影响,每一部类型的电影,你都能听到丹尼·埃尔夫曼的笔记,安东的笔记设计工作和蒂姆的愿景,我要重点说明是因为这真的很重要,是蒂姆·波顿提出了我常说的「大创意」”

乌斯兰详细阐述了这一点,并表示“大创意”并没有像伯顿告诉他的那样聚焦于电影中的“黑暗骑士”,“这部电影不可能是关于蝙蝠侠的”,而是面具下的男人伯斯·韦恩:

“这是游戏规则的改变者。这是一个伟大的想法,不仅使蝙蝠侠获得了成功,而且为漫威电影宇宙打开了大门,他对我说,‘迈克尔,如果我们要拍有史以来第一部黑暗而严肃的漫画超级英雄电影,这部电影就不能是关于蝙蝠侠的。’好吧。那是我一生中最激动的时刻。然后他解释道。他说,‘这部电影一定是关于布鲁斯·韦恩的。”

他回忆说,这位蝙蝠侠导演曾谈到要展示一位“如此有动力,如此痴迷”的英雄:

“我们必须展示一个布鲁斯·韦恩,他是如此的冲动,如此的痴迷,以至于世界各地从未读过漫画书的观众都会说,‘哦,是的,我相信这是一个会打扮得像蝙蝠的人,然后出去和一个看起来像小丑的人打架。他的推论是,哥谭市必须成为第三个最重要的角色从开场白开始,我们必须让观众相信哥谭市,才能让他们相信蝙蝠侠和小丑。”

正是这种不仅关注英雄,也关注第一人的转变,使MCU如此成功,像《钢铁侠》这样的电影首先是托尼·斯塔克的故事然后才是钢铁侠:

“他是绝对正确的,看看漫威电影,斯坦(李)向我承认了这一点,我相信凯文·费奇也会同意:《钢铁侠》电影,我喜欢它们,应该叫托尼·斯塔克,《蜘蛛侠》电影真的应该叫彼得·帕克,所以这是一个行之有效的想法,并将漫画书带入了当代全球世界。”

简单来讲:

之所以说蒂姆·波顿对漫威的成功有大影响,很大程度上是因为蒂姆·波顿当年提出的针对“英雄角色”的塑造方面的想法,也就是前面所说的,塑造一个英雄角色一定不能只关注他英雄的一面,也要关注他日常的一面。

“钢铁侠”之所以成功就是因为漫威选择了和蒂姆·波顿“创意”中的一样的路数,先讲述了托尼·斯塔克的故事再由其转变为钢铁侠,同样的蜘蛛侠彼得·帕克也是如此,这样才能够让观众能更加被带入其中。

而这或许也正是迈克尔·乌斯兰口中的“漫威成功的一部分要归结为蒂姆·波顿”的原因了。

其实纵观现如今很多好莱坞电影,不论是超英题材还是其他类型电影,如果仔细观察你会发现这种路数的运用不在少数,这就好比当年美漫皇帝杰克·柯比跨时代的创造了独具一格的美漫画风(如今我们所看到的漫画角色剧情展现形式),淘汰了当年用文字的形式来描述剧情的繁琐一样。

后续不论是漫威还是DC甚至是其他漫画的展现形式,也基本上都使用了杰克·柯比创造的展现模式,所以,参考这种逻辑来说——

后来者的成功也的确是有一部分要归结到前者所种下的这棵”树“。

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