有了弹幕攻击后,攻城坦克的对空攻击力虽然不高,依靠不错的攻击频率和可以同时攻击多个单位的设定,算是对空能力极其强大的地面单位。再加上城防护甲带来的强大生存能力加持,攻城坦克面对任何空中单位,战斗力都不容小觑。可惜的是,这个对空能力强大的单位,并不适合用作防空单位。
正面战场能力过低
攻击低偏低、移动速度极慢和无法攻击普通地面单位3大设定,让攻城坦克的正面战斗力基地。敌方部队中,除了英雄外只要还有一些地面单位,简单操作下空中单位,就能让攻城坦克战斗力难以发挥,还会被动挨打。只能被动挨打却无法反击,防御属性再高成为敌方英雄的经验值,都只是时间问题。
攻城能力强大
攻城坦克的攻击力数值比绞肉车等3个远程攻城车低不假,可生存能力极高是不争的事实。实战过程中,依靠自身强大的防御属性,在飞艇、大法师的帮助下或者强行跑到对手家中攻击建筑,效果都要远超在正面战场上去攻击那些追不上的空中敌人。成型的机械流难以处理,关键原因就是攻城坦克防御属性强大的同时,拥有极强的攻城能力。
人族拥有两大空中霸主
对手空中单位数量较多时,人口占用少、范围攻击能力强大的飞机是当之无愧的空中霸主,使用飞机针对大量空中敌人效果远超攻城坦克。对方空中单位数量不多,还是比较常规的空中单位时,能将敌军控制到死的龙鹰骑士登场率虽然不高,同样是霸主级存在。针对不同的情况,在飞机和龙鹰骑士中选择一个来应对空中单位,效果都远超攻城坦克。
伤害过低
弹幕攻击赋予了攻城坦克对空输出能力,还能同时对多个目标单位发射弹幕,伤害还是太低了一些。目标单位不移动的情况下,3攻坦克想要将其击杀花费的时间都不短。更不要说,对手往往会通过移动位置等方式来避免被攻城坦克攻击到了。从这点来看,攻城坦克的弹幕攻击,只能算是看上去效果不错,实战能力却很低的特殊对空技能。