那些让中年玩家不能畅玩游戏的因素!

NPC看游戏 2024-04-27 03:55:28

从小学时代的FC游戏到如今主机、PC的3A大作,作者已经走过了25年的游戏时光。

我从一个整天盼望周末、假期能玩一会FC的小学生玩家变成了

如今望着steam游戏库却不知道玩什么的中年男人。

作者的steam游戏库

自红白机于1983年7月15日在日本推出,经过40多年的发展,现在的游戏已经有了质的飞跃,许多游戏几乎可以让玩家随心所欲、“为所欲为”了

为所欲为必须提一嘴《上古卷轴》

所以游戏理论上应该是越来越”好玩“了,但是像我一样的许多中年玩家却正在失去游戏的乐趣,今天就来聊一聊那些让中年玩家不能畅玩游戏的因素!

家庭

这是很普遍的原因了吧,“我有个朋友”在孩子出生后,就几乎再没打过游戏了,花6000多买的新游戏本没玩几次就吃灰了,因为照顾孩子要花费大量的时间和精力,手游他都玩不动了。

希望他还有时间玩《俄罗斯方块》

成家后,男人就是家里的顶梁柱,各种家庭事务占据了绝大部分的精力和时间,游戏自然只能靠后了。

换个角度来说或许他已经是地球OL的深度玩家了

选择太多也是烦恼

小时候游戏可是稀缺资源:

1.像作者生活在西北地区四、五线小城市,90年代很少能接触到市面上的新游戏

2.FC卡带价格高昂,以当时的工资水平来看算是奢侈品了,而且家里也觉得游戏是”玩物丧志”的东西,不愿意买卡带给小孩子玩

智慧大全这个卡带我猜很多家都有

没有新的卡带就只能老游戏来来回回的重复玩,当时最开心的就是能和同学换卡带玩,家里若同意买一张新的卡带那可是比过年还开心的事情。

现在网络发达,自己上班赚钱后,绝大部分游戏都能玩的到,但选择多了却不知道玩什么了.....,而且还有短视频这些分散我的选择

这么多游戏我有时也不知道玩什么

也许得不到的才最让人骚动吧....

多巴胺

随着年龄的增长,多巴胺越来越难分泌,分泌的也越来越少,所以年轻时觉得很快乐的事情到了中年可能就会觉得很平淡,这样就需要更强烈的刺激。

小时候由于机能限制,很多游戏都比较简单甚至简陋,时常会想如果游戏按自己的想法去设计,该能有多好玩。

巫师3实现了我小时候在中世纪行侠仗义的骑士幻想

现在各种3A大作、精品独立游戏将我的想法一一实现,我却发现找不回小时候的快乐了。

或许这就是花有重开日,人无在少年吧。

冗长的新手教程

中年人没那么多时间和精力去学习新东西,冗长复杂的新手教程只会劝退我。

有段时间因为新手教程我放弃了很多手游

这些手游千篇一律的注册后就开始引导着你狂点各种按钮,虽然新手教程是为了让我快速掌握游戏玩法和获得初始资源,可这种大段的我只能跟着做的强制性学习引导让我失去了自主探索的乐趣。

冗长的新手教程结束后,我已经对游戏失去了兴趣,卸载吧....

3D眩晕

不知道是不是我个人的问题,很多3D大作我现在都不太能玩了,因为3D眩晕,即使调整了设置我也就能玩个40、50min,所以真的是因为年纪大了吗?

晕的我都没支撑到被岳父抓住

游戏创意的缺乏

以前的游戏你能感受到制作组很多的创意和用心,纵然画面简陋,但精神内核饱满充实

而现在的一些游戏为了捞钱模式化、固定化,就像流水线出来的产品,让人乏味

Q一下育碧罐头和它的地图问号

朋友就是最高的配置

主机、PC、显卡、掌机这些攒攒钱都能买得起(比起房、车,你会觉得这些东西很便宜)

但游戏的最高配置不是这些花钱能买到的硬件,而是朋友,人到中年,能陪你打游戏的朋友凤毛麟角少之又少,每次约打游戏的时候,不是在加班就是在带孩子,于是只能继续自己的单机游戏孤独之旅。

无法成行了....

最后,我想说制约中年玩家的最关键因素还是时间和精力吧,也希望和我一样的中年玩家对游戏可以继续热爱下去。

欢迎大家评论区讨论。

0 阅读:0

NPC看游戏

简介:感谢大家的关注