不知道大家是否喜欢赵云这个打野英雄。他是小编接触到的第一个打野英雄,因为最早的时候小编并不玩打野英雄,只玩射手和法师。但是在首次充值后,小编获得了赵云这个英雄,从此开始了打野英雄的游戏体验。但是,当掌握了打野技巧之后,小编发现自己再也用不到赵云这个英雄了。
事实上,赵云这个英雄一直都不温不火。之前,他的出场率还达到了10%左右,但现在该数字已经下降到不到4%。顶端排位赛几乎没有玩家会选择赵云,胜率也只有46%左右。
很多玩家不清楚到底是为什么?如果单看赵云的技能,他有两段位移,同时大招有范围击飞,中后期技能冷却时间也快,你说他没有爆发,一套技能也可以秒掉对手,甚至还比一般的打野肉,毕竟赵云的被动是血量越低,免伤就越高,是一个非常全面的打野英雄,怎么就没有玩家用呢?
之前小编也一直不清楚这个问题的答案,直到自己打野打了比较长一段时间以后,那么你会发现赵云真的没什么用,不是说赵云的技能机制不行,实际上机制是很不错的,但作为一个打野,赵云缺点就是什么都有,但没有任何一个能力是特别突出的。
对比伤害的话,镜甚至不开大都能秒人,对比位移的话,根本跑不过韩信,对比坦度的话,和肉铠简直就是一个天一个地,乍一看什么都有,细看却什么都不太优,结合在一起的话,就是一个平平无奇,中规中矩的英雄,你说这样的英雄怎么可能火,或者说成为主流呢?
比如打野最重要的一个职责就是收割,或者秒掉对面的后排,比如射手和法师,赵云确实一套技能下去也能秒掉对手,这是毋庸置疑的,但如果你空大了呢?因为赵云确实是比较容易空大,特别是你不藏视野的情况下,而你如果使用13起手,接近最远视野范围外突进的话,就容易空大,哪怕大到了,接下来对手有闪的话,你也没有办法第一时间跟上一技能,这个时候你的输出就会感觉缺那么一点,就是秒不掉对手,更别说后排有保护的时候。
尽管赵云的技能机制最早期的王者荣耀游戏中傲视群雄,但现在随着游戏中英雄数量和位移技能的增加,辅助保护也越来越全面,赵云的机制却一直停滞不前,肯定会变得越来越不足以发挥。作为一个打野英雄,他的速度不够快,输出不够高,位移距离和次数不足,并且坦度不够强。说实话,他早就应该进行改动,要么在被动技能中增加伤害,要么让赵云成为一个肉装型英雄,增加回血并削弱敌方英雄的伤害。否则,他虽然万物皆备,但却没有突出表现,在任何版本或赛季中都难以重新站起来。
贯穿地板的雷霆,二技能枪还没有达摩拳头长,以及躺在地上33%的免伤[得瑟]
赵云,人称小娜可露露,他能做的娜可露露也能做,甚至更强。
以前大招跳得挺远吧?好像是
被动 免伤和一技能 位移 就是这个笑话
王者一下还是不错的
是墙变宽了还是一技能变短了,好多地方都穿不过去了。大招距离太短了大概率都是扎空。现在基本都是秒人王者,被动免伤毫无作用。
跟亚瑟一样鸡肋功能,亚瑟还能恶心人,常年打野的段位到了20星左右基本不会选这个打野,中后期开团太考验位置,时机,赵云要不就移除他的减伤机制,增加爆发,要不就把位移拉长,要不毫无作用的鸡肋机制,跳下去基本出不来。
充钱充少了[大笑][大笑][大笑][大笑][大笑][大笑]
增加大招命中后破甲
比典韦好吧,典韦前期没混到助攻,那被动真的屁也不是[笑着哭]
有一段时间赵云火了一会,大概2-3个赛季吧,后来又削弱。谁玩[呲牙笑]
大招太短了,爆发不够,对面脆皮有个好辅助你很难秒掉,基本进去就要互换了
高段位不敢说,低段位赵云还是很强悍的!打脆皮直接秒,肉也打的动!
大招打到人就刷新一技能。应该能好一点。
增加赵云二技能——有霸体,免控不被打断,就很不错了。
很适合新手打野,起手瞬发位移+硬控+伤害,最稳的机制。然后还有一段位移拉扯。机制相同的还有宫本,不过宫本脆。
赵云太中庸了
大招贯穿地板,死后满被动[笑着哭]
希望加强一下吧
首充能给你什么好东西嘛[得瑟]