2月1日,网易斥资10亿精心打造的大型武侠RPG游戏《射雕》圆满结束了其付费删档测试,并宣布了令人振奋的消息:游戏即将在今年上半年正式公测!
自从《射雕》项目组提出创新理念「世界一服」以来,他们始终致力于向游戏界和广大玩家们传达一个核心理念:《射雕》所走的道路,与以往任何游戏都截然不同。无论是其独特的世界一服设计,能够容纳所有玩家,还是其永久影响世界主城的产业系统,都彰显了全新的游戏开发思路。面对未知的挑战,《射雕》项目组曾多次在深夜自问,为何要选择这样一条充满艰辛且前人未曾涉足的道路?
答案其实就蕴含在他们的产品愿景之中:《射雕》立志打造一款不换皮、不滚服、不肝不氪的顶级金庸武侠游戏,将金庸先生笔下的奇幻江湖世界以最真实的形态呈现在玩家面前。
从本次测试所展现出的品质,以及《射雕》过去所提出的一系列紧密关联玩家的设计理念来看,他们确实在为实现这一目标而不懈努力。高品质的大世界武侠RPG,《射雕》是动真格的!他们敢于喊出“做最顶级的金庸游戏”的口号,背后依靠的是10亿研发经费的雄厚支持,以及他们坚定的信念和实力。
「世界一服」,这是《射雕》在去年7月测试中就率先提出的概念。它意味着整个游戏世界只有一个服务器,所有玩家都在这个平台上共同体验游戏。没有滚服,没有合服,玩家的所有投入都将得到永久保留。再也不用担心服务器变成鬼服无人问津,也不用担心换到新服又要从头开始培养角色的尴尬。
实际上,频繁开设新服与收割韭菜无异。许多武侠游戏为了盈利,在老玩家流失后就会开设新服,通过各种充值返利手段吸引玩家投入新服,周而复始地收割玩家。《射雕》的「世界一服」则是一种彻底摒弃这种行为的勇气,也展现了他们打造一款真正不滚服、不肝不氪的游戏的坚定决心!
在《射雕》中,金庸笔下的侠客们都变得栩栩如生。游戏开发团队不惜成本地打造这些角色,只为给玩家呈现一个真实而立体的武侠世界。玩家可以与这些侠客共同生活、闯荡江湖、切磋武艺。据官方统计,在本次测试中,共有2219位玩家与黄蓉结下了“生死之交”,1182位玩家与郭靖建立了深厚的友谊。
《射雕》项目组为每位金庸侠客都精心准备了丰富的内容。游戏外有精美的PV、海报和角色介绍,游戏内则有扣人心弦的主线剧情、完善的角色培养系统、各具特色的专属玩法和好感度系统等。而且,在与现实时间同步的游戏世界中,这些侠客们也会有自己的日常生活和随机支线任务。
这些侠客都有着自己的独特性格和故事背景,在先进AI技术的支持下,他们变得和现实世界的人一样鲜活生动。在本次测试中发布的穆念慈角色PV就充分展示了网易的美术实力和对原著的深刻理解。从整体形象塑造到细节打磨都完美地还原了穆念慈的女侠风采。
在这里,玩家可以选择不同的职业身份,体验丰富多彩的角色生活,开设自己的店铺,经营自己的产业。而令人惊叹的是,这些建造并非孤立存在,而是永久保留在大世界中,供所有人欣赏和互动。NPC们也不再是简单的程序设定,而是拥有独立思考和行动轨迹的鲜活存在。他们与玩家携手共建城市,共同打造繁华的商业街区,让整个世界焕发出勃勃生机。
在AI技术的加持下,《射雕》世界里的NPC变得更加智能和生动。他们有自己的思想、情感和行动轨迹,与玩家建立起紧密的联系。据说在游戏测试阶段,短短三天时间内,NPC就与玩家一起在大世界里建起了一座城市,主城里也多了几条繁华热闹的商业街,各种生意兴隆。
而智能搭建功能的引入,更是让玩家在建造过程中如鱼得水。不论你是建筑大能还是设计小白,都能轻松筑造出自己喜欢的产业风格。这一功能不仅解放了玩家的双手,更激发了他们的创造力,让每个人都能够在这个开放多样的环境中展示自己的个性和才华。
《射雕》的产业玩法不仅仅是一种游戏机制,更是一种生活态度的体现。在这里,玩家可以摆脱枯燥的日常任务和数值膨胀的束缚,真正体验到人在江湖、自由无拘的核心魅力。游戏中充满了大量一次性可供探索的内容,让玩家在探索的过程中不断发现新的惊喜和挑战。与剑侍比拼切磋、与侠客讨教武学、与黄蓉一起教训小贩……这些都是你可以自由选择的玩法,每一次的选择都会带来不同的结果和体验。
而在这个充满细节和彩蛋的世界中,每一个角落都隐藏着制作团队的匠心独运。长街两侧的落英与繁花、小店酒肆门口的食盒、古寺檐角的风铃、散落各地等待点亮的五行灯……这些都是你可以交互游玩的内容,每一个细节都让人感受到这个世界的真实与美好。
更令人兴奋的是,《射雕》还实装了“引雕”跑图功能,让玩家在白雕的牵引下翱翔天际,欣赏壮丽的江湖风光。这一功能不仅让跑图探索变得更加轻松有趣,更让玩家在飞行的过程中感受到前所未有的自由与畅快。
总之,《射雕》以其独特的产业系统、一次性探索内容和自由的江湖世界,为玩家带来了前所未有的武侠网游体验。在这里,你可以与NPC共建城市、自由探索、发现无尽的惊喜和挑战。快来加入这个充满活力和创意的江湖世界吧,开启你的全新武侠之旅!