魔兽世界作为一款以PVE内容为主的游戏,团队副本这么多年以来一直都是其最主要也最核心的内容。就算不少玩家最后都选择了休闲玩法,但是在早期的版本中肯定也或多或少的参与过工会团的副本开荒活动。我本人也参加了多个版本的团队副本开荒,也遇到了形形色色的队友,其中总有那么小部分混子队友整天划水,而且嘴上还有一套套的说辞。以下就是他们经常使用的说辞,大家看一下你的团队里有没有这样的队友。
这件装备又不是毕业装备,没必要插宝石附魔这句话想必很多玩家都相当熟悉吧,一般就是在团本开荒之前团长都会要求团队里的成员们检查一下自己开荒装备的宝石附魔问题。然而往往到了打本的当天一检查他们身上的好几件装备都是白版,宝石附魔全无,问他们原因就说自己身上的装备只是过度用的,没必要。
虽然说单件的装备宝石附魔提升确实不能算太大,但是全身加一起在开荒初期装备不好的情况下能提升将近10%左右的战斗力,而开荒期的BOSS因为团队硬件问题在1%,5%这种残血阶段灭团十几次都是很正常的。如果说全团都像他那样的话那么本来可以极限过的BOSS就会多灭上几十把,所以遇到这种人我们团长基本都是当场劝退。
这个BOSS有BUG打法,没必要正常打相信打过团的玩家都知道,魔兽的每个版本的团本都会有那么1,2个BOSS会被挖掘出BUG打法。使用BUG打法的话一个优点就是相对于正常开荒来说可以规避掉很多需要团队磨炼的技能,从而可以快速过BOSS获取装备。所以每当公会团每次开荒到有BUG打法的BOSS面前的时候,总会有那么1,2个人建议别开荒直接用BUG打法。
作为公会团来说的话,其实用不用BUG打BOSS主要还是取决于团队的定位。如果说团队定位为大家凑一块打本乐呵乐呵对于进度没有什么追求的话,那么用BUG打法让大家都可以快速获取装备大家都开心。但是如果是想通关副本并且下个版本继续开荒新团本的公会团,那么还是建议正常打法来磨炼团队,要不然遇到一个BOSS就想着走捷径那么这样的团队大概率是承受不住关底BOSS的开荒压力的。所以如果说有明确通关目标的公会团还有人一直建议卡BUG的话,建议团长还是早点劝退。
DPS打那么高干嘛,能过BOSS就行了,你DPS再高还能单刷BOSS?这种说辞相信大部分老玩家也很熟悉吧,每当团队里有人输出打的特别低的情况下,比如穿着毕业装备打着一身蓝装水平的DPS的时候,别人看不过去指出让他去学习下手法的时候,他就会这么说。
然而他不知道的是团队能过BOSS并不是因为他的DPS达到标准了,而是因为团队里的其他队友用远高于标准的DPS弥补了他的不足,他本身其实是拖了团队后腿的。如果说整个团队的DPS水平都是他那水平的话,那么BOSS一辈子都过不了。我曾经的团长对于新人DPS的考核要求就是前两周不看DPS,只需要熟悉技能别死就行,但是如果3,4个CD后DPS水平还是一塌糊涂毫无长进的话,那么就只能劝退了。
BOSS都过了,还纠结我犯错干嘛,又不是害你们灭团了。这种情况大部分发生在团队FARM的时候,会有那么1,2个人中了不该中的技能死了,但是因为是在战斗中不能说他,于是就带着他躺尸过了BOSS。在打完后团长肯定会点名指出他的错误,有个团员就会接受不了认为团长斤斤计较。
我个人认为还是很有必要指出的,因为能过BOSS只是因为其他团员都足够强力并且全团的装备水平也达到了一定的程度才导致了没灭团,并不等于他的犯错不会造成影响。如果是开荒期的话早就灭团下一把了,所以如果不指出来的话那么就容易造成人人都会觉得犯错没什么影响,这样在面对高压力BOSS的情况下就会出现挨个犯错不断灭团的困境。
开荒期非团长或指挥的团员开麦聊天这种应该不多见,但是如果碰到了的话会特别的烦心。如果说一个团队里有一个亲友小群体的话,并且也算是工会老人了,他们就非常喜欢在开荒的时候开自由麦在那随意聊天。甚至我曾经在一个公会遇到过最离谱的是指挥一边在讲战术他们一边在聊天,逼得指挥只能停下来等他们聊完了再继续。
如果是上面几条只是团员个别问题的话,那么这一条就是影响到了整个团队了,毕竟大部分团员都和你们几个不熟,大家凑一块是来打本的,不是来听你们几个唠家常的,更何况还干扰到了开荒进度。所以一般碰到这种情况我直接在YY屏蔽那几个人,团长不处理的话就考虑换团。
总结魔兽世界的团队副本模式是我认为他这么多年来一直经久不衰的主要原因,更是和其他MMOPRG最直接的区别,无论是早期的40人团本还是现在的20人史诗团都需要每一个团员都能在开荒期最好自己的职责才能保证进度的顺利。而如果团队有那么一两个不出力只愿意坐享其成的混子团员的话对于团队也是一个不小的隐患,大家有没有碰到过什么奇葩的团员呢。