#地下城与勇士#
自从大主播抵制改造后,增幅继承成为新老玩家的分水岭。老玩家凭借增幅把持国服顶级打造,新玩家想要短期打造高增幅,难度非常高。不过策划似乎在温水煮青蛙,不断削减增幅带来的收益提升。目前版本,单刷系统奶BUFF下,红12和红10差距几乎可以忽略,最明显的地方仅仅是名望值而已。
DNF:红12成版本笑话?增幅如今已成为数值摆设,需重视其他细节如双至尊、附魔、辟邪玉以及词条等级,至于增幅、操作手法已经沦为二线提升了。在神界版本下,自定义词条、流派搭配、氪金国服特色道具最总要,同等条件下初期耳环和武器,增幅12和10的差距几乎可以忽略。
然而,尽管装备增幅的收益在降低,却并非全方位地被忽视。就名望值而言,在当前环境下,较高知名度的账号能够更轻松地融入作战团队,尤其是在“装X”现象盛行的当下,大家更看重的是个人的名望值。换言之,即使这些账号可能无法打出顶尖伤害,却依然可以凭借其较高的名望参加各类团队副本。
同时,我们也不能忽略,在大部分情况下,土豪玩家的装备往往会自带更多的珠宝、玉石等加强属性的物品,这些东西对角色的伤害提升有极大帮助。针对日益显现的装备增幅削弱问题,广大玩家们展开了激烈辩论。一些玩家坚信,红12仍然具有不可替代的优势,不仅在刷副本时可以轻松组队,而且还能带来更大的收益。
策划上演温水煮青蛙,全民普及增幅+11然而另一些玩家认为,通过对红12和红10的装备进行比较后发现,红10的伤害反而更高,这说明增幅的作用正在被削弱。“地下城与勇士之游戏电竞君快资讯”第三千四百五十一期《DNF:红12成版本笑话?策划上演温水煮青蛙,全民普及增幅+11》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:
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总结:对此,有玩家表示,增幅被新玩法取代是迟早的事情,靠增幅继承一劳永逸,一个版本是王者,继承后每个版本都是王者,这种设定显然是不合理的。
继承后装备不能跨界[点赞][点赞][点赞]
照你这样说,全身增幅17对比全身红10,各方面细节都一样,别人龙桩40秒2000亿,而全身红10撑死500亿,4倍的差距!别人单刷因果红17单刷40秒,而全身红10单刷起码160秒[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
策划想割主播和充钱玩家的韭菜其实很简单的,就把普通玩家全部弄成红12,然后充钱玩家和主播为了拉开和普通玩家的距离那还不得拼命充钱增幅啊[得瑟][得瑟]
既然这么有诚意,能不能+11失败不掉级,还是+10
单刷不是组队 至今没组队打过毁灭 怕队友坑 而且第一周名望只有5.6
没玩过。就别发帖子。想钱赚想疯了。花钱增幅得东西,凭什么淘汰?
其实一身红11以前也可以白嫖的 现在费劲了
珠宝和宝石又是啥