在S36赛季的更新调整中,吕布其实也进行了大幅度的调整,被动的回复数值,基本上全部从基础+额外AD的模式,改成了基础+额外生命的模式,如此改动的原因,其实就是为了,让吕布可以吃到对抗路防御装备的红利。
黄盾(怒龙剑盾),红莲斗篷,霸者重装等防御装备的调整,让对抗路的坦边强度飙升,不仅发育速度变快,而且伤害能力也提升了不少,而作为以真实伤害著称的吕布,却无法享受到这种红利,因此赛季初的调整,才对吕布的回复机制数值进行了改动。
从调整上来看,吕布的这种调整,适配了当下对抗路的发育思维,但是却无法让吕布真正的改变前期偏弱的缺点,因此,体验服再次对吕布进行了调整。
吕布一技能,在未附魔状态下,可以增加20%物理穿透,这个调整看似作用不大,但是对吕布的提升,却是关键性的。
吕布最大的缺点是什么?
就是前期的发育速度太慢,无法正常地来到强势期,而吕布这次调整,为一技能增加了20%穿透,意思很明显,让吕布提升前期的发育能力。
同时,吕布的一技能,只有在命中英雄的时候,才可以触发附魔效果,因此第一次一技能,只能打出基础的物理伤害,并不能打出等额的真实伤害,所以也算是提升了吕布一点输出能力。
言归正传,继续来谈吕布一技能增加穿透的效果,吕布的一技能,命中非英雄单位,不会产生附魔效果,这也是吕布很大的一个痛点,因为在没有附魔的情况下,吕布的输出能力非常差。
尤其是在对线期,如果对方躲避了吕布的一技能,吕布无法附魔的情况下,清线会面对很大的压力,除此以外,吕布在利用中立资源发育的情况下,也会面对这种情况。
但是在吕布改版之后,吕布如果再面对这种情况,一技能每次都可以获得穿透效果。
例如在前期的对线中,兵线的物理防御是180点,吕布的一技能可以获得20%物理穿透,也就是36点,一技能相当于增加了30%的伤害,而且随着等级的提升,吕布一技能忽视的物理防御也会越高,一技能对非英雄单位的伤害提升,也就越高,这种增伤能力,吕布清线与依靠野区发育的时候,都会一直生效。
尤其是在对抗路优化之后,兵线经济提升,空间之灵刷新频率增加,对抗路的对抗性大大提升,而吕布一技能的物理穿透,可以极大提升吕布的发育速度,以及对抗能力,在对线压制以及空间之灵争夺上,吕布的强度相比于之前提升了很大。
吕布一技能增加物理穿透,虽然看似增强性不高,但是却完全解决了吕布前期发育慢的缺点,尤其是黄盾(怒龙剑盾)半肉流吕布,发育速度完全超过了对抗路节奏。让我们期待吕布的调整上线正式服吧!
吕布2技能可以触发鸡爪逐风,然后获得3次攻速和2个叠加的固穿,但是固穿要你a才有,鸡爪刚出来的时候,我有看过一个主播做测试。第一件做鸡爪。然后二技能触发逐风。上去平a两下吃满被动。再用一技能砍兵线。确实能提高效率。因为有穿甲的。但是你前期的那个穿甲真不如买个穿甲的小件60穿甲,500块,这加强只能说让前期吕布清线舒服了一点。无伤大雅20分钟的兵线清不动还是清不动,一个超级兵14000点血。30分钟的超级兵2万5还是2万来着,真不如出冷却。极寒风暴20%cd,吕布一技能就5秒。虽然说只少了1秒。但是一般对面控制不多,我会补CD鞋子在前期的时候用于放技能和清理兵线打团基本上大招跳进去砍一刀,能打死就打打,不死就走,带5冷却铭文这样一技能3秒,6秒钟砍两刀一技能。这清线效率不就上去了。
能把一技的挥刀时间缩短就好了
上次也是说的加强!二技能有伤害,实际上改成下水道了