观众们大家好,今天我们来看看《幻兽帕鲁》《帝国神话》游戏对比吧。
《幻兽帕鲁》的核心特色在于宠物的多样化使用方式。除了萌物外,它们还能当载具、工人、武器,甚至是可用于工业体系的核心。整个游戏框架为开放世界生产的模式。同时,游戏中还有生存、建造、射击等元素,加上现代科技与帕鲁之间的冲突场景,使得游戏变得更加丰富多彩。
然而呢《帝国神话》作为一款沙盒游戏,它和幻兽帕鲁的作品一样,拥有一套丰富的建造、经营系统。基于采集、砍伐、采矿等手段获得的材料,可供我们生产武器、盔甲、建筑、消耗和弹药五大类物资。小到一段麻绳、一支箭矢,大到攻城器械、山寨城池,这些都需要你一步步着手收集打造。并且游戏的建造系统,贯穿了个人与同盟公会的成长。可能是执着于真实感的缘故,游戏建造系统与现实联系的非常紧密.这就使得在生产力不够发达的前期阶段,制造某些物品略显费劲。但不难看出,开发者其实有意识的在为玩家们减负——许多基础性道具的合成资源,并未拘泥于特定一种,像制造“篝火”所需的石材类资源,可以是碎石、石块,也可以是完整石材。总的来说,在模拟真实感的前提下,《帝国神话》制造系统的难度曲线大抵还算合理,毕竟万事开头难,生存、建造也不例外。
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帝国神话唯一不足,联机容易被反作弊