不知道大家有没有发现,现如今上线的游戏,都会直接同步三端,这样做的好处是可以一次性收割多个平台的玩家,达到收益最大化,但有这么一个游戏,它上线就只瞄准了其中的一端——电脑。
它就是最近刚刚开启三测的诛仙世界,其实三端互通更容易快速积攒玩家数量,占领市场并提升收益,这一点完美世界作为资深游戏厂商,自然是比我们理解得更加透彻,那么在这种情况下,为什么诛仙世界还要坚持做纯端游呢?
这就要说到三端互通和纯端游的区别了,刚刚提到了三端非常的灵活便捷,玩家可以在任意设备上继续自己的游戏,不受时间空间的限制,但也不是完全没有缺点的,三端中有一端在玩家日常游玩中的比例日益上升,那就是手机端,众所周知,手机屏幕相比于其他设备都要小得多,所以如果一款游戏要在屏幕、内存以及各方面的硬件配件都要相对逊色的手机端上流畅运行,就不得不在其他方面做减法,比如画质。阉割画质是三端互通游戏最常见的手法,这样手机端的用户体验或许会有所提升,但大屏玩家的视觉体验就会下降很多,这也是为什么诛仙世界只选择其中一端去重点发展的原因。
那为什么是电脑端呢,这就得从诛仙世界的游戏类型说起了,MMO最初就是以端游的形式出现在大众视野中的,在充满玄幻的仙侠世界中探险,一路升级打怪成为仙长,和志同道合的小伙伴一起鏖战世界BOSS,这些都是MMO玩家心里抹不去的印记,而诛仙也在努力还原MMO的情怀。
除了前面提到的将游戏定为纯端游的形式之外,诛仙世界还设置了丰富的社交玩法,玩家可以在游戏中结识同样喜欢诛仙的小伙伴,游戏中还有大大小小的各类BOSS,还原修仙世界中的物种多样性,甚至还能千人同屏一起挑战凶狠霸气的世界BOSS,体验神仙打架的快感!
咱就是说,放弃更多收益来做纯端游,还能兼顾游戏的技术、画面、玩法等各方面,诛仙世界说是MMO圈的绝唱也不过分吧?不说了,我得去官网预约诛仙世界公测,等着见MMO奇迹的诞生了!
估计是想模仿永劫的模式吧[吃瓜]
完美公司是把一个游戏吃透压榨到渣都不剩啊,2008年开诛仙免费是真赚钱,池霆峰尝到甜头根本停不下来