在很多《英雄无敌3》老玩家的眼中,据点属于那种不是第一弱,就是第二弱的差劲阵营。整个种族的兵种都以肉搏为主,唯二的远程兵:半兽人和独眼巨人都是拖后腿的存在,前者实力都不如要塞的2级兵,而后者甚至要和本族老大比蒙抢资源。好在制作组在游戏中给这样的阵营加了一个救星一般的魔法,它就是嗜血奇术。这个魔法可以大幅地增加地面兵种的肉搏实力,让据点活脱脱从最弱种族变成了一个可与城堡比肩的强族。今天,小编就和大家来聊一聊这个神奇的魔法:嗜血奇术吧。
正在施放嗜血奇术的食人魔大妈
法术介绍
嗜血奇术属于火系魔法,等级为1级,主要用于战场辅助。该魔法的效果是能够提高己方近战部队的攻击力。根据英雄本身火系魔法技能等级的高低,这个法术的效果会有所不同,具体来说:
无火系魔法技能:需要花费5点魔法值来施法,在施放后可以增加选中部队3点的攻击力,效果能维持P个回合。
初级火系魔法技能:花费的魔法值点数降低为4点,使用后能够使己方选中部队的攻击增加3点,可以持续P个回合。
中级火系魔法技能:需要耗费4点魔法值来施放魔法,效果是提升选中己方部队攻击力6点,能够维持P个回合。
高级火系魔法技能:玩家消耗4点魔法值来使用该法术,可以令所有己方部队的攻击提升6点,效果持续P个回合。
展开魔法书,第一眼就是嗜血奇术
大致来说,嗜血奇术的效果等同于让部队的近战伤害增加15%-30%,是和水系的虚弱无力互相克制的法术。嗜血奇术的实用性和敌我双方的攻防差,也就是是攻击力和防御力的差值,有着密切的关系。当攻防差为正时,每点攻防差可以增加5%的伤害;当攻防差为负时,每点攻防差可以造成2.5%的伤害。因此,嗜血奇术在攻防差较大时,效果更明显。例如,当攻击力比防御力高6点时,高级嗜血奇术可以提高30%的伤害;而当攻击力比防御力低6点时,高级嗜血奇术只能造成15%的伤害。
嗜血奇术只对地面部队的肉搏伤害有效,而无法提升远程兵的杀伤力。一般来说,嗜血奇术主要在以下的情况中比较好用:
己方部队的伤害浮动范围比较小;
己方部队的攻击力远超敌方兵种的防御值;
己方部队和敌方兵种的攻防差为正数。
嗜血奇术的优点
作为据点食人魔的招牌法术,嗜血奇术的实用性是毋庸置疑的,这个法术的优点也有很多,主要包含以下几个方面:
嗜血奇术虽说属于1级魔法,但效果非常实用。加之魔法值消耗只需要4-5点,在魔法塔中出现频率较高,效果的持续时间较长,可以作为妥妥的主力魔法,玩家能够在一轮战斗中多次使用这个法术。
对于一些伤害为固定值的兵种来说,嗜血奇术可谓是他们的福星。和圣灵佑佐不同,嗜血奇术是特别适合伤害浮动不大的部队来使用。举个例子,就像城堡的大天使,杀伤力固定为50点,这时候施加嗜血奇术的效果可就比圣灵佑佐要好多了。
在敌我对垒的部队之间的攻防差较大的情况下,嗜血奇术可以显著地提高己方部队能够造成伤害。例如,当在泰坦巨人、九头蛇攻击6级兵这种情形下,嗜血奇术的效果是要远远好于圣灵佑佐的。而当攻防差达到10左右时,嗜血奇术可以让己方兵种轻易撕碎敌方的部队。
魔兽和英3对于食人魔有着一样的定位
嗜血奇术是十分好用的扫野外魔法,当主力英雄带着部队去攻伐低级兵把守的矿,或者在野外用自己的高级兵去清低级兵时,完全用不着使用昂贵且效果不大的圣灵佑佐,仅需廉价且性价比高的嗜血奇术就能达到效果。毕竟攻击碾压防御的时候,嗜血奇术的效果能够达到最大化。
对敌方英雄来说,嗜血奇术是一种相当难缠的辅助类魔法,且能够和其它的增益性法术形成很好的配合。试想一下,当你面对一个叠加了了攻击加速、祈祷、嗜血奇术等一系列正面状态的敌人,你这时候只好祭出驱散来应对了。而当玩家没有高水,而敌方却有高火可以施放高级嗜血奇术来提升所有部队时,玩家就只能看着自己的部队被肆意屠杀殆尽了。
在游戏中有一个非常强力的英雄,她就是来自地狱族的艾许。作为一个特长为嗜血奇术的英雄,她每升一级就能增加嗜血奇术的攻击提升效果,最高甚至可以达到12点。在战斗中同时提升所有友方部队12点攻击力是多么恐怖的事情,这使得艾许成为了前期扫野和下龙城时表现十分出色的英雄。在她的麾下,就算是低级兵也能当高级兵来用,十分暴力。
混兵部队VS据点全明星
嗜血奇术的缺点
当然,没有任何魔法是完美无缺的,就像嗜血奇术这种魔法也有着诸多缺点,比如:
嗜血奇术只能作用于近战部队,对于远程部队没有任何效果,这就大大降低了它的适用范围和灵活性。在一些场合,远程部队是战斗中最为主要的输出力量,而近战部队则更多地扮演着肉盾和骗反的角色。这时候,嗜血奇术就显得有些鸡肋了。
嗜血奇术的攻击力提升是固定数值,而不是百分比,这意味着它在不同的攻防差异下,收益会有很大的变化。而当己方攻击力远低于敌方防御力时,嗜血奇术虽然能提高一些伤害比例,但其效果可以忽略不计,仍然难以改变战局。只有在攻防接近或攻防差巨大时,嗜血奇术才能发挥出它应有的效果。
嗜血奇术可以被敌方的驱散、疗伤、抗魔大法等魔法所消除。这导致施放嗜血奇术的收益是不确定的,因为敌方随时可能用出这类魔法来消灭己方部队身上的正面效果。更不用说,有时候己方携带着一些例如:黑龙、魔法元素这类完全无视魔法的兵种,嗜血奇术在他们身上就起不到任何效果。
壮丽华美的据点城
第一次听说据点弱,官方战役第一英雄进攻特哈格就不用说了,后期带上禁魔球,看谁都是弟弟[得瑟]
要说小编不是地狱的水军我是绝对不相信的[笑着哭][笑着哭]。但说笑归说笑,这次对嗜血的解读基本上还是正确的,艾许也确实是地狱除炮姐、长角特以外,还比较可用的魔法英雄。
据点早期很强,但过于依赖雷鸟,后期乏力,特别是3级数据太差、6级兵数量上不去,远程火力太弱,对铁桶阵没办法,全兵团战就很吃亏。
据点弱?我大比蒙第一个不服!至少还有雷鸟撑门面,你弟狱有啥?6级兵才敢打野
最弱明明是地狱
地狱族[得瑟]最弱?太高兴了 终于有垫我底的了
一个全体加速后冲上去肉搏.单位佬和斧头佬做远程,整体可以
第一次听说嗜血比杯子强[汗]
是不是地狱花钱让你这么写的?
垃圾魔法
[横脸笑]据点小图进攻➕战术前中期起码前三
打约克的剧情,难度调到200,你会抛弃据点的。
敌方的疗伤能驱散嗜血?没试过
英雄和装备提升的攻防都会降低嗜血的提升率吧,毕竟嗜血只是加基础攻击力
感觉小编没玩过游戏
狼骑追风二刀流[得瑟]
加速加战术要啥其他技能
最弱种族怎么都轮不上据点吧,,,公认最弱的种族还有地狱在哪,据点怎么都不能说是最弱