星铁最强对单终结技秒人,2.5飞霄强度到底如何?

星河账号 2024-09-07 12:08:11

注:部分数值和截图来自创作体验服,以实际上线为准。星铁脱坑入坑,就上星河代售。

飞霄是以终结技和追加攻击为主要输出来源的强力对单C位,终结技具有独特的叠点数施放的机制,充能快,伤害高,简简单单秒个Boss不成问题。

一、技能介绍

天赋-雷狩

我方目标每施放2次攻击,飞霄获得【飞黄】。【飞黄】达到6点时飞霄激活终结技,最多可存12点。

队友施放攻击后,飞霄对主目标发动追加攻击,造成风属性伤害。该效果每回合仅能触发1次,飞霄回合开始时重置次数。发动此攻击时使自身造成的伤害提高,持续2回合。

解析:首先是独特的激活终结技方式,队伍中追加攻击越多,飞霄终结技叠得越快。

队友施放攻击后,飞霄发动追加攻击,会获得一个增伤Buff。虽然只持续2回合,但实战中是常驻的,因为飞霄每回合都会发动1次这样的追加攻击。

普攻-闪裂

对指定敌方单体造成风属性伤害。

解析:飞霄每回合都会施放战技,普攻用不上,不用在意。

战技-钺贯

对敌方单体造成风属性伤害,随后额外发动1次天赋的追加攻击。

解析:技能本身2次攻击就有不俗的伤害,而且刚好为终结技叠1点【飞黄】。

终结技-凿破大荒

对敌方单体发动6次【闪裂刃舞】或【钺贯天冲】,最后造成1次风属性伤害。

期间可无视弱点削韧,若敌人未处于弱点击破状态,则飞霄弱点击破效率提高100%。

【闪裂刃舞】:对敌方单体造成少量风属性伤害,对被击破的目标伤害倍率提高。

【钺贯天冲】:对敌方单体造成少量风属性伤害,对未被击破的目标伤害倍率提高。

解析:一共有7次攻击,前6次可以根据敌人是否处于被击破状态,选择不同的攻击方式,获得更高的伤害倍率。但实际上不用烧脑,系统会自动选择倍率更高的攻击方式,并且会有显示提示,玩家只需要无脑按左键就好。

也可以手动选择倍率更低的攻击方式,比如想控一下敌人的血量,让敌人别死太快,在下一个波次到来前多回几个战技点,多给飞霄叠几点飞黄。

这个技能同样有高贵的无视弱点削韧能力,并且敌人未被击破时,飞霄的弱点击破效率还能提高,堪称三体人技能。因此飞霄虽然不是击破C,但削韧的能力也很强。

秘技-钺贯天冲

移动速度提高且持续牵引敌人,进入战斗后获得1点【飞黄】。

主动攻击会与所有被牵引的敌人进入战斗,每个波次都对敌方全体造成风属性伤害,且必定暴击。牵引的敌人越多,伤害倍率越高。

解析:飞霄不愧是擅长战斗的将军,秘技就是拉更多的敌人来战斗爽。主要作用是大世界和模拟宇宙刷小怪,而在混沌回忆,虚构叙事和末日幻影的作用就是开场多1点飞黄。

二、行迹介绍

解析:第一个效果是战斗开始时就获得3点飞黄,算上秘技就是4点,让飞霄更快启动,施放第一个终结技。第二个效果是如果飞霄上个回合没发动天赋追加攻击,计入1次【飞皇】所需攻击次数,这个作用倒不大,大部分时候飞霄都会发动天赋追加攻击。

解析:终结技也被视为追加攻击,并提高追加攻击的暴击伤害。不仅让飞霄终结技伤害更高,也让飞霄更适合追击队,能吃到追击队的一些增益,比如托帕&账账的战技和知更鸟的额外能力即兴装饰,还有模拟宇宙的追加攻击祝福等。

解析:虽然只持续3回合,但实战中也是常驻的,飞霄每回合都会施放战技。

三、优缺点解析

优点:

①对单伤害极高

在本期混沌回忆12层上半,打卡芙卡能打出49万的伤害,半血卡芙卡直接就被秒了。

虽然这个不算最高的伤害大数字,但以往的伤害大数字都是对群伤害,找小怪刷了不少。飞霄的伤害是实打实全打在Boss身上,这就是巡猎,专打强敌!

②有无视敌人弱点的能力

终结技可无视弱点削韧,黄泉同款。

③在合适的队伍中终结技叠得很快,而且施放很灵活

终结技只需6点就能施放,但最高能存12点。基本上任意时候施放都不会浪费【飞皇】点数,有时甚至能连放2个。

虽然队伍每2次攻击才能叠1点飞黄,但在追加攻击队中,叠飞黄速度完全没问题。

缺点:

①在非追加攻击队中,终结技叠得较慢

也不完全算缺点,毕竟抽了飞霄,肯定会给她配有追加攻击的队友,不可能故意去配攻击次数不频繁的队伍。

飞霄有一名免费的很合适的4星队友,那就是巡猎三月七。巡猎三月七2魂之后,飞霄战技接追加攻击,三月七追加攻击,飞霄再追加攻击,三月七充能满了拉条上来普攻,继续给飞霄叠【飞黄】,两人无限联动。你我师徒合力,焉有一合之敌?

②对群能力不足

毕竟是巡猎C,强项就是对单,对群不足也合理。

四、配队推荐

推荐队伍:飞霄+知更鸟+砂金+巡猎三月七

飞霄作为追加攻击C位,知更鸟是其最重要的队友,所以知更鸟才会在2.5版本上半复刻,和飞霄在同一时期进卡池。

砂金有的话更好,没有的话换其他生存位也行。

队伍的副C巡猎三月七和托帕&账账差不多,但巡猎三月七是免费的。

飞霄和三月七互相触发追加攻击,不仅能在短时间内打出高额伤害,也能快速为飞霄叠飞黄点数。

最终打12层上半轻松拿下0T,手里还捏着飞霄一个终结技没用。

平民队伍:飞霄+貊泽+加拉赫(生存位任意)+三月七

由于缺少了知更鸟的拐,飞霄的伤害要低一些,但这队的追加攻击极多。貊泽的战技指定1名敌人为猎物,己方攻击3次猎物,貊泽就发动1次追加攻击。飞霄,巡猎三月七和貊泽3人互相触发追加攻击,我的回合,全是我的回合,飞霄的飞黄点数叠得更快了。

缺点是队伍的伤害大部分来源于飞霄的终结技,且队伍基本都是对单攻击,需要合理安排各个技能的攻击目标,才能做到不浪费伤害,尽量打得更快。

五、星魂介绍

1魂:提升飞霄终结技的伤害。

2魂:超级强力星魂,我方目标每施放1次追加攻击,飞霄就能获得1点飞黄,每回合还能触发6次。这就让飞霄超高伤害的终结技,像个小技能一样随便放,好得很快。

解析:提升天赋追加攻击的削韧值,以及少量提升自身速度,有一定作用。

解析:让终结技有高贵的抗性穿透乘区,并且天赋的追加攻击也视为终结技伤害,倍率提高。也就是终结技和天赋追加攻击,都能有全属性抗性穿透提高,伤害爆炸。

总结及抽取建议

伤害高,无视弱点削韧,飞霄肯定是现在对单最强的C位,并且和追击队有极佳的联动。推荐缺对单C和喜欢玩追击队的玩家抽取。

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