小兵新增仇恨机制,对线更考验细节,操作设置再次优化【体验服】

小黄人说游戏 2024-09-08 02:19:58

对小兵新增仇恨机制的调整解析:

“在敌方小兵一定范围内普攻敌方阵营的英雄时,小兵会立即转移攻击对象至攻击者”旨在提升对线劣势方的反制能力,特别是在体验服对传送阵进行调整后(空间之灵在第1分钟首次刷新,击败后将开启传送阵),对线强度的重要性会进一步提升,如果一方选了对线能力很强的英雄(如元流之子坦克和芈月),而另一方选了对线能力很弱的英雄(如吕布和关羽),那么可能就会被从头压到尾,不仅对线打不过,还没机会用传送阵,因此才需要为小兵新增仇恨机制以减轻劣势方的压力。

此外对于对抗路英雄而言,还可以在开局对线阶段,敌人准备先打后排兵抢2级的时候利用小兵仇恨机制提升与敌人对拼的胜率,特别是在已经清楚抢线抢不过敌人的情况下就很适合用这个思路。

对主动释放技能不再禁用主动装的调整解析:

1、对于可以提升保命能力的主动装而言,哪怕能提前0.5秒使用主动技能,都有机会提升生存能力及反打能力,比如辉月、纯净苍穹、血魔之怒及游走装救赎。

2、在改动名单范围里,获益比较多的英雄有瑶、吕布、哪吒、桑启、安琪拉及东皇太一。

对操作设置的调整解析:

1、操作设置在调整后会更利于用普攻和技能进行精准锁敌,同时还能提升锁敌速度,包括“精准普攻设置”及“精准技能设置”,而且“精准技能设置”在瞄准目标后还支持短时间内追击目标(需要同步开启“移动时追击设置”)。

“精准普攻设置”获益的英雄如铠、亚瑟、司马懿使用对应技能后所获得的强化普攻;而“精准技能设置”获益的英雄如妲己的二技能、东皇的大招及海月的大招。

2、补刀键索敌优先级由防御塔调整为英雄,点推塔键还是可以优先攻击防御塔,可以减少手误带来的糟糕体验。

3、推塔键索敌优先级调整后,如果寻敌范围内无防御塔时会始终选择最近单位,这个改动可以结合操作设置里的“优先攻击目标-绝对血量最少或百分比血量最少”运用,如果在关键时刻不想攻击血量少的目标,而是想攻击最近的目标,就可以灵活运用推塔键来调整攻击目标。

4、【优先攻击目标】功能调整后对技能也同样生效,在改动后对于有控制能力的短手辅助英雄而言建议选择距离最近单位,如牛魔的二三技能,便于在敌方战刺英雄靠近自家后排时可以快速点按技能完成自动锁敌。

对位移类强化普攻新增攻击范围标识的调整解析:

这个改动有利于降低新手玩家在学习新英雄时的上手难度,特别是像不知火舞这样的高难度英雄。

对镜像/虚影小地图清晰度优化的调整解析:

这个改动主要能降低镜的上手难度,毕竟镜在S36赛季调整后的操作上限确实比之前高出不少,加上一二技能伤害被降低,操作门槛也随之提升,如果能降低上手难度,便能有效提升镜的登场率。

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