为什么“大学生游戏防沉迷”让大伙都闹麻了?

剩点游戏动力 2024-03-13 09:52:48

文 / 易碎

你知道的,每年“两会”期间,看到游戏相关的提案我们这帮游戏自媒体就吓得肝颤,因为指不定就给大伙创个大的。

果然,今年一位政协委员提议通过扩大游戏管控人群年龄范围,建立大学生游戏防沉迷机制,另一位委员在接受采访时表示赞成,“不能再让游戏害人了”。除此之外,还要全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。

玩游戏的危害太大了,它摧残了我们孩子的眼睛,我们几乎找不到眼镜不近视的中学生;它更扼杀了人间最宝贵的亲情。现在的游戏越来越刺激,它把人性中最可怕的东西:贪婪、残暴、自私全激发出来了。

出于好奇我去查了一下这位委员,微博简介写的是干了30年餐饮,往年比较狠的提案是把光盘行动列入征信系统,今年除了禁止网游还包括带娃上班、餐厨废油再利用、12年学制缩短到9年什么的,只能说不愧是政协委员,学识渊博,涉足广泛。

消息一出很多人都应激了,一边可能是处在可能被影响的年龄段的学生,他们建议这位委员闲着没事干可以去把门口的苞米扒了;另一边自然是各位学生家长了,所有人举双手赞成。

我围观了一圈网上的撕巴,感觉大家纠结的点还是在“大学生作为成年人为什么要被严格管制”这一点上,我觉得大家还是太保守了——

这指定得扩大啊,这位委员也着实有点不懂游戏了,我们整个游戏动力编辑部就是最大的实例,我们都曾经是被电子游戏荼毒的带学生啊!所以今天我们就响应这位委员号召,以身说法,告诉大家为什么应该设置大学生游戏防沉迷!

易碎:打单机入脑成为婆罗门,妄图成为游戏策划,未果

各位别看我现在整天敲打一些抽象文字,其实当年我也是个光荣的艺术生,虽然考砸了不幸进入某农业大学的动画系上学,但正所谓英雄不问出处,哥们农业大学艺术生一样可以为中国游戏产业添砖加瓦。

然后我就思考了一下如何把这个思路落地,所谓师夷长技以制夷,我上大学第一天就购买了一台PS4开始《血源诅咒》,立志要把这帮日本人搞的奇技淫巧研究透。

当然我也买了一些来自英国的狠货

于是一整个学期我基本都在跟《血源诅咒》battle一度被科斯孤儿打到神志不清,现在想来,这根本就是那个叫什么宫崎骏的制作人的阴谋,他通过游戏里那个什么灵视系统打破了第四面墙严重影响了我的精神状态!

你看他这笑的就不像个好人

然而彼时我还不够清醒,我发现PS4不仅有《血源诅咒》,每年都在出新的game,我搞来了Xbox One,搞来了PS3,搞来了NS,搞来了一柜子实体盘——

懂了吗朋友们,我俨然变成了主机婆罗门。

尚不成熟的内心被这种虚无缥缈的阶级意识和自我感觉良好所占据,我再也不能和舍友们愉快地打《英雄联盟》《王者荣耀》或是......欢乐斗地主什么的,因为我嫌他们土,我玩的可是第九艺术!是游戏工业的结晶!是创作者聚集在一起引发的奇迹!

(这也影响了我的社交生活,我想这也是外国游戏厂商的阴谋!你看他们一天到晚出些所谓优质单人游戏,其实就是想让人们的心之壁更厚,分化我们罢了!)

不过婆罗门一玩就是三年多,到大四婆罗门才想起来自己要就业这件事,你知道的,一般这种玩游戏玩入脑的懂哥,病情发展到后期都会有一种“我来做肯定比他们牛逼”的感觉。

于是我选择去跨专业当游戏策划!毕竟我一路玩过来该懂的不该懂的都让我懂完了,不足三成功力就可以捣鼓出真正有趣的game!

然后我去面试了,HR让我滚。

于是我失业了。

我花了大半年才转换心情最后找了这份游戏编辑的工作,可以说是失败者的折中方案了,都怪电子游戏!都怪那什么小岛秀夫捣鼓神神叨叨的《死亡搁浅》,迷惑了我的心智,都赖游戏!罪无可赦!

阿毛:打游戏没问题,千万别搞什么电竞

如果易碎是主机婆罗门,那我在大学就是铁血蒸斯林。

或者更准确的说,是刀塔疯狗。

你晓得吧,因为电竞这玩意的核心是竞技而不是游戏,游戏里不光武斗还得文斗,社区里要搞那个英雄强哪个战队蠢的电子斗蛐蛐,就连游戏外那也必须树个敌人,典型当然是《英雄联盟》那帮人,上个网我总被带节奏上钩,待双方运动员入场,我这非SG用户那喷得过他抗压吧十级?

到后来属实魔怔了,与人姑娘看演出聊电影逛街挺投机愣是被拉着打LOL每每觉得膈应,就是趁早跑了路,因为我信了“国际米兰吧”里众肠胃的名言:打英雄联盟的女人不能娶。

当然,近8000小时的游戏时间摆在那,正八经比赛那也打过的,为准备全国大学生G联赛,我带朋友跟队长三兄弟,四处拉枪找马跟少年漫画一样组班底,最终愣是凭借小队长强大的人脉与对手人不齐频频轮空愣是只打了三个BO3挺进省半决赛,这才遇到了正八经的狠人班子。

最终倒在殿军的位置,含泪喜提网鱼网咖300块网费。

更重要的是场次记录里写着“职业”二字可以跟人吹牛批。

就凭这唬人的Title,我给电竞中心拍过短片,干过本地的线下赛事运营,甚至后来公司拓展业务还去三线院校当过电竞讲师,直到你知道的,后来撞上了疫情。

想来在电竞性厌女时,在打比赛对手频频轮空时,以及在我上电竞课底下的好多学生都在偷摸玩《王者荣耀》时,我就该意识到就是要吃电竞饭千万别跟G胖混,容易在一棵树上吊死。

所以你看,游戏毁人青春、断我姻缘、砸烂饭碗、害人不浅。

您就是爱玩游戏那也成,但千万别去碰电竞。

Kaer:莫名其妙变成了个臭打字的

怎么说呢,回想一下一切都挺莫名其妙的。

虽然我游戏算是从小玩到大吧,但几乎是没有把这玩意儿考虑进职业生涯的,因为一直觉得工作是工作,爱好是爱好,不能混为一谈,我只要找个普通的工作普通的过完这辈子就完事儿了。

然后也一直是这么走道的,学习不是很好,考了个普通高中,读了个普通一本,谈了个普通的异地恋,大三找了个普通的实习,混了个普通的文凭,本来打算毕业就这么普通地干下去得了,说不定还能达成我一直以来梦想的普通结婚生子老婆孩子热炕头成就。

然而游戏打多了脑子里是会有点悬浮的。

跟易碎老师差不多,我也多少有点婆罗门入脑,大学期间游戏没停过,从《博德之门》补到《永恒之柱》,还在室友的忽悠下接触了纯度百分百的电子鸦片《Dota2》,我看看游戏时长多少了?

嗯好,已经浪费了人生中大把的美好时光了。

看着大学同学休息日一个不留的往外跑,social,旅游,一边和异地恋女友打电话一边昏暗房间里的屏幕是我生活唯一的光,当时没觉得有什么不对,当时觉得生活挺美好的。

然而20年那会儿事情就开始不对了。

本来按计划大三下学期第二次实习,我理应还是往上海跑,在家里老豆的安排下去个环保公司继续在综合办公室干杂活儿,然后毕业以后也就这样了,但是暑假刷到了个宣传片。

啊对,就这个。

很难形容当时脑子里的感受,硬要说的话就是“可太牛逼了吧”,这玩意儿看着实在是太有震慑力了,然后突然就像周星驰《少林足球》里那个桥段:

感觉心里有什么东西“要爆了”一样。

和易碎老师差不多,当时我也觉得自己是了解行业,懂游戏的,那为什么不能掺一脚呢?

不同的是他至少专业对口,而我读的只是个毫不搭调的商科专业,只是那时候我显然还是个乐观主义者,觉得只要半只脚进门就行,后面的可以再进进步,发展发展,一切从长计议,然后在微博上刷到了游戏动力的实习招聘。

搞笑的是我当时甚至不知道游戏动力是啥,根本没看过。

然后就这么稀里糊涂的做了运营,然后又因为原创缺人,经济实惠的我又稀里糊涂的被傻逼易碎抓去写东西了。

一写就是三年,一转眼25了,走上了奔三的道路,然后一事无成。

我终究没搞明白当时心里想的从长计议到底在计议什么,写了三年东西,情绪是输出了不少,但是和当时心里的“要爆了”的那个情境始终沾不上边,甚至离原本过“普通人生”的梦想也越来越远,最后女朋友也跟别人跑了。

直到被现实敲一大榔头的那一瞬间开始,我才开始明白小时候心里渴求的“普通”其实一点也不普通,那甚至奢侈的要死。

也曾幻想如果大学时候少打点游戏,没有被游戏入脑现在会不会有什么不同,但感觉也没什么意义,来都来了,走走吧,走到不想走了为止。

歪悠悠:留学,打OW,然后沉迷网恋

我的情况特殊点,我的大学是在欧洲某国家上的,相比起国内,欧洲的大学(起码是我的大学)上课没点名,住宿是自己租房子,只要最终能修满学分毕业,过程完全没人管,所以是纯粹的放养,如果我要真想放开玩,那能玩得很疯。

但我寻思自己是花父母的血汗钱出来的,所以不管是游戏还是生活花销都算比较克制。

我大学时期的小桌面(主要想展示我的鼠标垫)

要说让我的生活失去重心的事那就是网恋。

这又不得不提《守望先锋》了,因为我的网恋经历都始于它。

当时《守望先锋》里有个公认的弱角色——岛田半藏,大部分玩家都对这个角色嗤之以鼻,甚至以前“Hanzo main(半藏玩家)”这个词还被拿来讽刺一些自私、瞎打的搅屎棍玩家。

然而我却坚持玩这个角色,并且打出了一些心得,成了个绝活哥。

我自己是个十足的i人,极致的社恐,在游戏里几乎不说话,但玩着玩着,就难免就会认识其他国人,然后莫名其妙地被拉进陌生国人的队伍。

于是站在别人的视角,看到的是一个陌生人被拉上了车,结果游戏开局毫不客气地秒选半藏,别人怎么劝怎么骂都不换,也一句话都不说,结果最后这个人carry了全场,大概就是这么个样子。

也许就是因为这种狂拽酷炫的霸道气场(笑死,谁能想到我纯粹是不会用其它角色加上怕生),让一些女生主动加了我好友,发展出了几段网恋。

因为在打《守望先锋》之前我几乎没有恋爱经验,在和女生相互示好之后我就花了过多的精力在感情上,不论做什么事,都难免会想到对方,就算是学习时也会想着对方有没有发信息,想知道对方在干嘛,这种情绪当然很甜蜜,但对于学习可没啥效率可言。

并且并非每段感情都十分顺遂,有的女生纯粹就是背井离乡寂寞了,想玩一玩,玩过就丢。这都算好的了,有的感情那是充满了drama,狗血横飞,以前我是完全没想到如此奇葩的事会让自己碰上。至于具体如何便是私事了,总之是让我本来平淡的留学生活平添了许多的神伤。

只是你说这几段网恋坏吧,它们让我学会了不少东西,比如如何和异性相处,如何在一段感情中适当地投入精力、摆正自己的位置等……可你说它好吧,我的确是因为它们挂了几科的红灯,并且这些感情最终也没有结果,算是有得有失,喜忧参半吧。

总之,自那以后我再也不会在网络上对女生动心了,玩游戏就玩游戏,别整那些虚无缥缈的,在3次元找个情投意合的比啥都强。

哦,至于为什么我会来游戏动力当编辑,是回国后我的某位网恋对象(回国后成了朋友)看到B站"努巴尼守望先锋"在招聘编辑,她就推荐我去应聘试试,我从小看《游戏东西》也很向往成为游戏媒体编辑,文笔也还凑合,就顺利地入职了。后来我们的B站账号从"努巴尼守望先锋"变成了现在的"游戏动力VGN",机缘巧合之下,here I am。

李大猫

俗话说,少小不努力,牢大当编辑。14年入游戏媒体混到现在,见过的游戏编辑不下百个,能坐游戏媒体办公室码字的,多得是网瘾儿童。

而我就是那种很纯很纯的游戏瘾患者。从小学开始就接触游戏,FC、街机、PS包机房、电脑网游,一路玩到大。期间老师教育、父母打骂,都止不住的那种。如果不是高三为了泡妞最终拼了个傻逼本二,指不定现在还在拿着大专学历给游戏动力编辑部的哥们送外卖。

你瞧,未成年阶段有父母老师一起盯着,都能疯魔成这样,那么突然自由的大学,岂不是更糟?没错我的大学青春就在WOW和单机中疯狂消耗。别人自习我在太阳井,别人泡妞我在太阳井,别人考试拿绩点,我在H巫妖王,别人毕业,哦吼完蛋,我延毕了!

大学的自由我估计大部分成年人都体会过。那种父母不在身边,老师除了上课就见不到人的环境,只要你想,你在寝室裸奔都没人在乎你。这种时候,没有自制力的人,或者说从前压抑太久的人,自然而然的就会开始释放。众所周知大学只要不是混的太过分,像我一样绩点都没拿够,一本毕业证还是没问题的。有了一本证,你高考是700进的清北,还是650进的清北,HR的眼里又有什么差别?

这你肯定要说了,这不是个人自制力的问题,关游戏什么事?放现在来说,确实不是游戏一个的事,毕竟现代这个环境和我07年上大学那会进化的太多了。短视频、旅游、玩音乐玩电竞玩航拍玩车玩胶,哇,现在的大学生能玩的比以前花样多了太多了。游戏这边也是,网游没落了,手游崛起了,主机PC人手一台,玩不起B站打开也能坐着云一下午。38块打折巫师3打完泪流满面,3A大作牛逼到爆,你个破游戏怎么有脸卖38以上?二游抽卡648六命专武拉满,老婆真香,妈我要报兴趣班打点钱。

想学习的,总归会学习。自制力差的,不玩游戏也会玩别的。归根结底还是自由过了火,教育引导太弱。所以我觉得这位代表还是太保守了,大学生不光不能玩游戏,应该关起来军校式铁血管理!不然看看现在毕业=失业的说法越叫越凶,多少大学生毕业出来高不成低不就,教育的附加价值直线走低。拆尼斯学以致富的传统论调已经没剩多少舆论阵地。

困则变,变则通,从现在开始,禁止大学生放纵自由!不然指定毕业找不到工作,来游戏动力编辑部上班!

结语

看了这么多血淋淋的事迹,我想答案已经在各位心中了,扩大防沉迷年龄层刻不容缓!

不过我觉得这个代表还是太保守了,我建议直接扩大到全年龄段,学生要防沉迷,打工青年、养家中年、退休老年也要防沉迷,试想游戏是多么恶毒的存在啊,这些人都有自己繁重的工作、生活、事业,游戏就应该从社会上被剔除!

光是游戏也不够,建议把短视频、烟草、酒精都纳入防沉迷,建议今后每人每天只能刷10分钟短视频,超时手机自动引爆;每个月只能抽一根烟多抽烟杆直接自燃;喝酒这事儿我们直接采取举报制,谁劝我喝酒我反手举报给他送进大牢。

写到这大家也看出来了,这就是我们这帮废物给自己的低自制力找开脱罢了。但说实话,我们并不后悔,即使不潇洒,我们仍然在靠着自己热爱的东西活着。

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