谁能想到,当了多年死对头的腾讯和字节跳动,竟然开始和气生财了。
最近,《王者荣耀》官方宣布,会在1月21日起开放抖音的直播权限。
要知道,这两位大佬曾在游戏领域展开过激烈竞争,还一度因为《王者荣耀》直播侵权问题对簿公堂。
果然,互联网没有永远的敌人,在这个寒冬里,巨头们已经不执着于攻入对方腹地,而是选择抱团取暖。
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该说不说,腾讯和字节跳动围绕游戏直播问题吵了很多年。
早在2016年,前者就以涉嫌侵犯《王者荣耀》著作权为由,把后者告上知识产权法院。
直到2019年,法院认为西瓜视频直播行为证据充足,裁定相关公司自2019年1月31日起停止直播该游戏。
随后,双方梁子越结越深。尤其是字节跳动重金攻入腾讯腹地那几年,两者矛盾等级直线上升,在各个业务上展开全方位对垒。
字节跳动斥300亿巨资投入游戏项目,从代理模式发展到自研,正式推出游戏品牌朝夕光年,大有和企鹅一决高下的意思。
腾讯则在布局自己的直播平台,先是增持虎牙成为最大股东,后又力促它跟斗鱼合并。
结果,双方都失败了。
因此,这次握手背后,既有字节放弃游戏业务后的被动,也有腾讯游戏业务增长放缓的无奈。
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先说字节跳动。
游戏业务一直是互联网巨头垂涎的香饽饽,不少大厂都想从中分得一杯羹,字节跳动也不例外。
不过,在游戏行业巨大的风险和不确定性面前,张一鸣投入大量耐心与金钱后,发现此路不通,去年终于决定放弃游戏梦。
同时,“断臂”也意味着,字节跳动放弃烧钱策略,决定稳中求进。既然自己做不好游戏,不如利用抖音直接恰腾讯的饭。
再来看腾讯这边。
虽然依旧是游戏领域当之无愧的龙头,但其近年来已在整体收缩战线,游戏业务正在面临巨大压力。
首先,游戏版号迟迟没有下放,老游戏已显露疲态,新游戏也没出现爆款。至少近几年,腾讯没有一款新游能与《原神》《崩坏:星穹铁道》抗衡,只能吃《王者荣耀》的老本。
其次,腾讯在直播方面更是落了下风,现在斗鱼和虎牙都已水深火热,它只得另谋出路。
此时选择和抖音合作,是腾讯的明智之举,更是不得已之举。
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事实上,双方握手言和的好处很多。
拥有超6亿日活跃用户数的抖音,早已是游戏行业最重要的内容推广渠道之一,急于寻求进一步突破的腾讯游戏,自然无法忽略它的价值。
比如,去年底腾讯斥巨资为《元梦之星》造势。据数据跟踪公司DataEye12月18日发布的报告,《元梦之星》有38%的广告投到了字节跳动旗下“穿山甲联盟”平台, 甚至比在自家平台投得还多。
再从抖音角度来说,近年增长已进入平稳期,加深跟鹅厂的合作可以获得腾讯游戏的头部 IP ,不仅能丰富平台内容、带来新用户,也有助于提升自己游戏广告和游戏直播业务的收入。
比如,前虎牙一哥、《王者荣耀》知名主播张大仙转投抖音后,首播推广《元梦之星》当晚吸引了超过6000万人观看,最高在线人数超过200万。
说到底,此前无论字节如何来势汹汹,腾讯依然稳坐国内社交流量以及游戏的头把交椅。
反过来,曾经不管腾讯如何狙击,抖音依旧成为风头最劲的短视频平台,日活用户数仅次于微信的同时,还牢牢抓住了直播电商的风口。
既然没有谁可以消灭谁,如今双方又不再有太过尖锐的竞争冲突,不如握手言和,互惠互利。
其实,去年4月,腾讯和字节跳动就已上演过一出“大和解”。
起因是腾讯视频与抖音宣布达成合作,双方将围绕长短视频联动推广、短视频衍生创作开展合作。
现在看来,随着关系持续破冰,双方大概率还会在视频和游戏领域开展更多合作。腾讯旗下的游戏、动漫IP或许会集体抢滩抖音平台,字节也会伸开双臂,迎接腾讯订单的到来。