LOL设计师再现逆天言论?终于明白玩家看团队选游戏的理由了!

旧人旧事讷 2023-10-14 14:44:42

2022年的时候,LOL设计师就因为平衡改动问题被玩家质疑。对此,其中一位名为“mort”的设计师就一怒上王者,并且发长文大倒苦水。而这次,LOL设计师再现逆天言论,想削减刺客的秒人能力。这一下,就引起很多王者玩家的议论。

我们都知道,刺客不抗揍,追求的是一击必杀,所以在很多玩家眼中,刺客就应该有超高的爆发伤害。而作为亚运指定铜牌项目的《英雄联盟》,不仅玩家数量众多,有这种想法的玩家也不在少数。

但就在近日,《英雄联盟》首席设计师Phroxzon在Twitter上讨论了开发团队所涉及的刺客相关的改动,这个用意原本是非常不错的,可以知道玩家的想法,用以改进当前的游戏环境。但他提出的一个想法,却引起很多联盟玩家的争议,这个想法就是:想要减少刺客的秒人能力,让游戏节奏回归“拉扯”。

对于这个想法,Phroxzon也给出了自己的理由:我们一直在尝试将某些类别从伤害转移到其他输出。例如,刺客要多出技能急速而不是伤害,使他们更注重拉扯和可重复性,而不是一击秒杀。

可是,刺客本身就很脆,如果削弱伤害,增加拉出技能,只能增强其抓人消耗能力,在团战时会非常的刮痧。如果真的改成这样,或许刺客的出场率会大大降低,不利于职业平衡。

说到职业平衡,我觉得《魔域手游》做的就还不错,不论是之前的职业,还是今年上线的雷神,在设计时,都比较均衡。目前,这款游戏已经运营了六年,作为手游来说,能运营这么长时间,可见其运营能力有多强。而且他们对待玩家的态度是我见过最好的了,为了一个新的玩家,他们打磨预告之后,发现还有改进的空间,还会重新打磨,比如:第七届跨服jun团战。

除此之外,这次的六周年庆典也是如此,他们足足准备了一个月的时间,只为了做到最好。这次的六周年庆典,不仅福利很多(头像·玲珑仙兔、玲珑仙兔碎片、7天祥瑞缰绳包、神火副本额外礼等等),还有各种有趣的活动(杭州线下生日会、女主播cos等)

这么多年,依然有这么多的活跃玩家,可见这款游戏的品质也是不错的。品质+运营+态度,才有了《魔域手游》的六周年庆。

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旧人旧事讷

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