《黑神话:悟空》不该成为“性别对立”的牺牲品

默默有闻 2024-08-23 13:27:44
一、

8月20号,第一款国产3A类游戏《黑神话:悟空》全球发售,一时间火遍全球,但是这部历经四年研制的国产3A大作,可谓是争议满满。

这款游戏在还未上线时,就受到了国内外媒体的争相报道。

IGN法国曾发文表示:“把你的魔法生长棒放在耳朵里是不是有点冒险?这不是棉签。”并在这句话后面加了一个流汗黄豆,配图还是游戏主角从耳朵里取出金箍棒的画面。

这一言论,引发了中国玩家的众怒,大量中国玩家跑到法国的游戏媒体上贴脸开大,法国光速滑跪,进行发文道歉。

网友随即评论:“法国投降就是快”,这波嘲讽可谓是拉满了。

然而,早在23年年底的时候,IGN就发布了个关于黑神话悟空性别歧视的文章,在里面大谈特谈游戏不尊重女性的问题,如今这种舆论,随着游戏的正式发布,开始愈演愈烈。

在一些外媒眼中,《黑神话:悟空》团队涉嫌“性别歧视”,游戏中不仅没有女性角色,而且用一只猴子做主角,缺乏性取向多元化和种族多元化。

这种让人无语的扣帽子行为,其实早已屡见不鲜。

曾经的国漫《雄狮少年》因主角的“眯眯眼”形象被骂辱华。

《异形:夺命舰》被人说歧视亚裔。

而如今弘扬中国文化的《黑神话:悟空》,却依然逃脱不了被骂、被戴上“专属男性”的恶意标签。

这背后,赤裸裸昭示着“性别对立”四个大字。

二、

按常理说,对于了解中国文化的国人而言这种言论可笑至今,甚至会群情共愤,因为它代表的不仅仅只是游戏。

从某种角度看,《黑神话:悟空》的出现,引发了二次元圈、游戏圈里相当一部分发烧友级玩家、用户们的情绪共鸣。

在他们心中,《黑神话:悟空》获得的认可,就像他们热爱的东西被人夸奖,他们不由自主的产生发自内心的喜悦,随着《黑神话:悟空》背后深层次的文化底蕴被逐渐发掘,这种带着民族自信的情绪开始发酵。

正如玩家所言:“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者、当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回到自己国家的异世界当猴哥。”

《黑神话:悟空》中,大圣的悲情故事让越来越多的人加入到这种无声的情绪当中,他们始终相信,身披金甲头戴金箍的齐天大圣,终究会一人一棒,打破一切规则。

很多人回忆起那句,“只认灵山齐天圣,不识西天斗战佛”,他们每个人都在游戏中追随大圣的结局。

在这些人心中,《黑神话:悟空》书写了中国人自己的故事,它早已不仅仅只是游戏,而是中国人的骄傲,是一份独属于中国人的浪漫。

然而,总有人无法共情,在这些人眼中,那种“可笑至今”的言论,成为了他们信奉的“真理”。

三、

在《黑神话:悟空》的Steam页面上,不知道啥时候被标上“Hentai”(变态)“裸体”的标签。

游戏媒体Screenrant,为《黑神话:悟空》打出了3.0分,远远低于其他媒体均分,他们大肆宣扬缺少“女性元素”的理念,并试图找出对立。

《黑神话:悟空》美术总监杨奇十年前的一条微博,在《黑神话》公布后曾被解读为“3A游戏不需要女玩家”。

如此种种,带偏了一些人的观念,然而除开不了解中国文化的国外网友,最让人感到可悲的则是,这种观念在中国的微博,屡见不鲜。

与《黑神话:悟空》联名的瑞幸被卖到断货,对此,瑞幸CGO(首席增长官)杨飞美滋滋地在朋友圈发文:“全国周边秒售罄,差点系统崩溃,男性购买力今早颠覆团队认知了。”

而“男性购买力”这个词,似乎触碰了个别的女性的痛处,“女权”之声在微博此起彼伏。

万茜尹正等明星发布关于《黑神话:悟空》的微博被网友痛骂,大量负面言论层出不穷,好似一场声势宏大的声讨,最终逼得两人删除微博。

在这些女性眼中,这种不尊重女性的游戏就应该被抵制,什么齐天大圣、什么黑神话都不能“侮辱女性”,万茜等女性应该被开除“女籍”。

四、

一款走出国门的现象级游戏,一次中国优秀文化的对外输出,一个大圣的悲情故事,谁也没想到,度过九九八一难的大圣倒在了“性别对立”的“女权”之下。

“性别对立”,其实早已是老生常谈,“女权”的逐渐觉醒拉开了这场斗争的帷幕,不管什么,都会成为二者的对立之下被批判。

但是我想,总有一些人一些事不应该被拿来诋毁。

不管《黑神话:悟空》的制作者是否真的有意针对女性,我们都应抛弃先入为主的观念,客观的去看待这款游戏。

在外媒诋毁中华文化的言论之下,我们更应该抛弃男女对立,去维护属于我们国人的“齐天大圣”。

因为它代表的是文化自信、民族自信,不应该被当作“性别对立”的牺牲品,这种汲取中国传统文化诞生的优秀作品,更不应该被国人诋毁,成为“女权”反抗的武器。

就像游戏中的特别鸣谢,我们应该感谢吴承恩先生带给我们的,来自中国传统文化的瑰宝。

这种传承和创新,很浪漫,不是吗?

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