《星之破晓》是一款背靠王者荣耀IP的格斗游戏,这款游戏如今已经进入了终极测试,这也意味着这款游戏距离正式上线不远了,目前在各大平台也都可以预约这款游戏了。
那么这款游戏如何,到底值不值得去预约?相信这是很多玩家都好奇的问题,作为一个内测玩家,今天我就从个人角度来测评一下这款游戏。
【游戏亮点】
先来说一下这游戏的亮点,首先是游戏的画质,这款游戏的画质非常的精美,对比王者荣耀,破晓中的角色要显得更加真实一些,细节方面也更加完善,即便放大看也很难挑出毛病。
此外对战的场景也是犹如真实风景一样美不胜收,能够带给玩家沉浸式的游戏体验。
采用Unity3D引擎开发的星之破晓拥有很真实的物理碰撞、3D模型显示、光线显示等表现。
其次是游戏的玩法,破晓的玩法是横版格斗,但是和传统的横版格斗相比,破晓在玩法上另辟蹊径,移除了血条。
传统的格斗游戏就是哪边血条空了哪边就失败了,而在破晓中,没有血条这一说法,只有击飞值。被敌人攻击会让自己的击飞值增加,击飞值越高,那么也就越容易被敌人打飞战场,把敌人打飞战场也是胜负的条件。
这样做的好处就是能够提高新手玩家的游戏体验。格斗类型的游戏本身就比较硬核,不像王者荣耀新手玩家玩个辅助靠队友也能赢,格斗游戏自己水平差那就是打不过。
因此新手玩家的游戏体验往往都很差,在遇到高手的时候会被打到毫无还手之力。
如果是传统血条的玩法,新手往往会被高手一套连招从头打到尾,期间根本没有还手的机会。
但是有了这个击飞的机制,被敌人打一套连招之后就会被击飞,从而和敌人拉开距离。被击飞一次,就相当于在对局中开启了一个小回合,对于新手玩家来说,能够有更多的机会去打出高级操作。
再就是游戏的PVE模式,破晓中的PVE整体其实做的还是挺不错的,剧情方面还算完整,而且在打BOSS的时候能够给人一种大世界的感觉。对于不喜欢PVP的玩家来说,玩玩PVE也是一个不错的选择。
【游戏槽点】
说完亮点,再来说一下这款游戏的吐槽点。首先是游戏的UI,一进入游戏,入眼就是一团乱麻乱七八糟的UI,毫无整洁美观可言。再加上那些图标上的红点,让玩家实在是看的难受。
什么战队、排行榜、首充、新手福利、任务这些东西都放在了首页UI,完全没有显示出重点。
实际上完全可以学习一下王者荣耀的UI布局,首页放一个对战大厅就行了,像每日契约、新手福利、召唤礼包之类的,完全可以全部塞进活动中。
再就是养成系统,星之破晓的养成系统也太过繁琐,除了常见的角色养成和武器养成之外,还有技能养成、机关养成,甚至还把王者荣耀的铭文系统也带了过来,过于繁琐的养成系统会很容易让玩家疲劳。
【结语】
游戏本身的质量还是不错的,核心玩法是一大亮点,但是UI和过于繁琐的养成系统是败笔。
当然了,以上都是我个人观点,具体游戏如何还是要大家亲身体验,毕竟一千个读者心中有一千个哈姆雷特。