一、概念
ArrayMap是一个实现Map接口的数据结构。内部使用2个数组进行存储,一个数组记录键的hash值,一个数组记录键值对,其中键和值可以是任何数据类型。键使用二分法进行排序。
int[] mHashes;
Object[] mArray;
mArray中存储键值对,并且键与值是紧挨着存储的。
二、ArrayMap的优点
1.数据量少时,内存利用率高,及时的空间压缩机制。
2.在数据量较小的情况下,ArrayMap比HashMap更节省内存,ArrayMap的查找、删除、插入操作通常比HashMap快,因为它避免了HashMap因哈希计算、哈希冲突和动态扩容带来的性能开销。
3.迭代效率高,可以使用索引来迭代(keyAt()方法以及valueAt()方法),相比于HashMap使用的迭代器模式,效率要高很多。
4.二分查找的O(log n )时间复杂度远远小于HashMap。
三、ArrayMap的缺点
1.在数据量大时,ArrayMap性能会下降,因为数组的扩容成本较高。
2.存取复杂度高,花费大,因为需要对键进行二分排序。
3.不允许使用重复的键。若尝试插入重复的键,则新值会覆盖旧值。
4.ArrayMap不是线程安全的。
5.ArrayMap在android.util包下,是Android特有的类,不是Java标准库的一部分。因而在非Android平台无法使用。
6.ArrayMap没有实现Serializable,不利于在Android中借助Bundle进行传输。
四、ArrayMap的应用场景
1.item数量<1000级别的,尤其是在查询多,插入数据和删除数据不频繁的情况。
2.Map中包含子Map对象。
五、ArrayMap、HashMap和SparseArray的使用取舍
1.ArrayMap和SparseArray都适用于数据量小的情况,SparseArray以及他的三兄弟们(SparseBooleanArray,SparseIntArray,SparseLongArray)避免了自动装箱和拆箱问题。在特定场景下,比如你存储的key是int类型,那么就采用SparseArray,其它情况就采用ArrayMap。
2.数据量多的时候应该使用HashMap。
3.ArrayMap和SparseArray有很多共性,它们的出发点都是以时间换空间。比如它们都有即时空间压缩机制,SparseArray 采用的延迟删除和GC机制来保证无用空间的及时压缩,ArrayMap 采用删除时通过逻辑判断来处理空间的压缩。它们的设计者都力求一种极致充分的内存利用率,这也带来了问题,例如插入删除逻辑复杂等,我们只需要在合适的场景进行取舍即可。
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