今天官方曝光了瑶的荣耀典藏皮肤,但是我希望大家,也不要把目光放到皮肤上面,英雄强度的调整才是我们游戏体验的根本。
这一次官方同时也对4位英雄的强度进行了调整。
【英雄调整】
①妲己
我们先来看一看调整比较简单的,首先就是妲己,妲己的一技能释放手感得到了优化,同时她一技能的技能长度提高了50码。
可能加强的力度不是很大,但是总体来说是加强了,不是吗?
可能很多小伙伴没有关注过,目前妲己的胜率是所有法师英雄当中的倒数第二名。
这47.1%的胜率确实是有点低了,关键是她的登场率高达22.6%。
也就是说绝大多数玩家使用这个英雄是掉分的。
那么我想这也是官方为什么,加强这个英雄的关键所在,同样是新手英雄,妲己的胜率明显不如小乔,安琪拉,王昭君等。
②海诺
再然后就是海诺官方调整海诺也比较简单,仅仅只是提高了一技能的远程伤害。
将原本0.6AP加成提高到0.7AP加成。
至于这个加强的强度如何理解,说白了就是,纯法装的海诺加强的力度更大一点。
③盘古
相对于妲己和海诺的调整,盘古的调整就比较复杂了。
他的被动技能无论是流血伤害,还是能量臂的伤害,伤害机制都进行了改革。
将原本对敌方造成最大生命值伤害,细分为基础伤害,以及额外ad加成,和百分比敌方额外生命值伤害。
从这里去看的话,我们应该理解为你的攻击力越高,伤害也就越高。
仿佛是想让我们多出一些攻击力,但是这一次调整的远不止被动技能。
他的一技能,二技能,三技能皆有调整,一技能的冷却时间前期略微下调。
二技能生命回复这一块,就是鼓励我们多出一些肉装了。
不过二技能的有一项调整削弱力度蛮大的,就是它的缴械时间从原本的2秒下调为1.5秒,这是盘古最特殊的地方。
也是玩家们对这个英雄印象最深的地方,这肯定是纯纯的削弱。
不过三技能又有一定的增强,新增加了一个效果,就是有一定的回复能力。
对于这一次调整总的理解,我认为官方应该是让我们偏向于出肉装要多一点。
④嫦娥
最后就是嫦娥这个英雄的调整,首先一技能的控制效果变得更加稳定了,因为我们现在可以穿越非英雄单位,也就是说隔着兵线也能控人。
但是你每穿过一个非英雄单位,你的定身时长就会减少0.25秒,最多4次,也就是说最多可以减少1秒的时间。
不过二技能的伤害迎来了整体的提升,无论是基础伤害,每级成长伤害还是AP加成伤害全方面提升。
二技能的回蓝效果也调整了,从原本的对野怪生效50%,烧蓝对野怪不生效→变为所有效果对野怪生效50%。
这次调整,可以说调整了两位打野英雄,调整了两位法师英雄,还是两位偏冷门的法师英雄,那么这两位偏冷门的打野英雄会不会因为这一次调整,变成热门英雄呢?让我们拭目以待。