4月22日,《地下城与勇士:起源》(下称DNF手游)正式宣布定档5月21日。消息一出,玩家间便爆发了热烈讨论,“DNF手游定档”的相关词条也冲上了热搜。
DNF手游定档的消息能够引爆讨论并非巧合。其实今年2月初DNF手游获得版号时“DNF手游版号获批”这一词条就曾冲上微博热搜高位;3月初主播旭旭宝宝首次开播DNF手游时,抖音直播热度眨眼间便突破10万;且根据3月26日官方发布的文章,参与DNF手游先遣测试的人数达到了30万,玩家们通关地下城的总次数将近1.5亿次——在这种量级的玩家热情下,定档公告能够引起热烈反应也就不足为奇了。
承玩家所盼,在移动端复现DNF IP“灵魂”
频上热搜、出现现象级直播热度、测试关服前夕玩家自发线上倒数……一款还没上线的手游能获得这样的反响,究其原因,还是在于DNF IP本身的魅力。上线至今走过16年,DNF依靠出色的动作性、极富魅力的世界观框架和精彩的剧情,逐渐成为了一代人的共同网游记忆;如今的“800万勇士”的庞大粉丝量级和凝聚力,也正是由这多年的陪伴和扎实的IP内容凝聚而成。
而时下手机已经逐渐成为大多数人的主力游戏设备,人们的游戏场景和时间也趋于碎片化,因此在移动端感受原汁原味的DNF动作体验和剧情内容,延续16年来的陪伴感,也就成了广大DNF粉丝自然而然的愿望;此外对于DNF IP本身而言,顺应时代发展寻求新的内容载体和呈现方式,也是IP发展的必然需求。
作为DNF IP在移动端的延续,DNF手游十分清楚玩家们需要的不是一个仅仅拥有DNF外表的产品,而是一个具有DNF“灵魂”的游戏。因此DNF手游保留了端游的核心玩法机制,选择了60版本作为运营起点,将悲鸣洞窟等经典副本、流光星陨刀等经典装备以及DNF标志性的动作系统悉数复现,从画面表现到核心体验,都保留了DNF玩家们回忆中的模样。从主播旭旭宝宝直播DNF手游先遣测试服时大量的怀念和询问下载方式弹幕也可以看出,DNF老玩家们对手游的复现水平持十分认可态度。
机制大胆优化,IP滤镜外DNF手游依旧表现上佳
操作方面,DNF手游将端游的连招操作大幅优化,采用了两个全新的操作机制“一键连招”和“普攻滑屏”,以适配移动端截然不同的操作逻辑。
“一键连招”机制支持玩家在一个技能按键最多同时绑定5个技能,绑定完成后只要连续点击就能实现连招;“普攻滑屏”则是普攻键的特殊机制,点按后向不同方向划动可以触发上挑、前冲或后跳等不同动作。将这两个机制结合之后,DNF手游便可以用较少键位实现复杂华丽的连招,达到既贴合移动端操作习惯,又不失DNF一贯的动作爽感和观赏性的效果,有不少玩家将这套操作机制亲切地称为“地下城与搓屏勇士”。
这些迎合现在移动端操作习惯的优化搭配上DNF本身过硬的动作表现力,让DNF手游不再局限于IP粉丝的移动端“怀旧盛宴”,而是一款抛开IP滤镜来看仍然质量上乘的动作手游新品。
以破局之势入场,DNF手游或将带来颠覆
纵观DNF手游最近的动向不难发现,作为老牌动作游戏IP的移动端新作,DNF手游不仅在IP影响力上具有大部分产品可望不可及的先天优势,在动作表现力上还有继承自端游又自有突破的技术和表现力壁垒。换言之,DNF手游已经不局限于“好的DNF IP新品”范畴,它的出现,毫无疑问将会对动作手游赛道造成一次“降维打击”。
其实就整个动作手游赛道来看,近几年来不乏类DNF玩法的动作手游新品亮相,但仍未有IP势能和号召力、产品核心体验都过硬、能够占据赛道头部位置的产品出现。因此不妨拭目以待,5月21日,DNF手游的正式到来将会如何颠覆动作手游赛道局势。
对于DNFIP的粉丝来说,这个手游简直就是梦想成真。
普攻滑屏让我能够轻松发动各种技能,太爽了!
这个游戏的操作感真是爽快,每一个击杀都有成就感!
DNF手游的复现水平太赞了,完美还原了端游的感觉。
无论是画面表现还是核心体验都保留了DNF的经典元素,太棒了!
期待游戏的精彩表现。
DNF手游的入场姿势非常破局,我相信它一定能够颠覆动作手游赛道,带来全新的游戏体验!
操作细腻灵活,连招技能释放得很舒服!
DN手游以新颖的内容载体和呈现方式,顺应时代发展,展现了DNFIP的强大生命力。
我真的被带回了当年学生时代的回忆!
DNF手游的动作性和魅力的确能吸引人,看来玩家们对其评价很高呢!
一键连招和普攻滑屏机制的结合让连招更加华丽,玩起来非常爽快!
看了DNF手游的预告片,真的是太帅了!期待5月21日的正式上线!
无论是玩家们的期待还是市场反响,DNF手游都是一款不可错过的精品!
DNF手游的操作机制真的太贴合移动端了,超级方便!
DNF手游的动作表现力非常强大
通过现实和游戏的双线出发,打破次元壁,让游戏更具有代入感。
DNF手游的连招操作真的太棒了
一键连招和普攻滑屏的操作方式让我爽翻了!
这款手游真是太让人期待了
整个游戏充满了高质量的视觉享受!