在《英雄无敌3》中,枯木卫士是一个相当有意思的兵种了,它的速度奇慢无比,但它的生命值却在5级兵中能够排到第二,极强的防御属性也使得它成为了壁垒的灵魂肉盾单位。
说到枯木卫士,就不得不提到它那强力的特技,那就是它在攻击敌人的时候,能够从地上延伸出几根树枝将敌人缠住,一旦敌兵中招,那在整场战斗中,除非枯木战士主动移动或者被全部歼灭,否则敌兵只能站在原地和枯木卫士硬碰硬。听起来这个特技就特别好玩,但不幸的是,被缠住的敌人虽说没法移动,但它可以发动攻击。正因如此,枯木卫士这个技能最大的用处恐怕还是尽力地去牵制住对方的主力兵种,为友方其他部队的突进争取一定的时间和空间。
皮糙肉厚的枯木卫士
枯木卫士的“缠身”特技是相当给力的,任何魔法或者抗魔属性都不能使被命中的部队摆脱它的效果,就算在单位中招之后,疗伤,甚于抗魔大法这样的法术也不能抵消它的效果,而唯一能够解除“缠身”这一负面效果的就只有驱散大法了。当然,英雄使用“瞬间移动”魔法也能让己方兵种摆脱掉“缠身“的特技。
那么今天,小编就来和大家聊一聊壁垒族这个很有趣味性的5级兵:“枯木卫士“吧!
枯木卫士:速度和输出是硬伤,但耐久和价格却极其优秀!
枯木卫士首次出现在《英雄无敌》的系列中就是在3代,而在随后的《英雄无敌5》中也有它的存在,到了7代时,它的名字变成了“树精”,并作为森林族的顶级单位而登场,实在是越活牌面越足!当然,它也算是西方神话中的常客。
在《英雄无敌3》中,制作组属于是沿袭了神话中的设定,把枯木卫士设计成了一个移动速度相当缓慢的兵种,它在没升级前,速度慢到夸张的3点,而在升级成为枯木战士之后,其速度也就多了1点,变为4点。这个速度属性在游戏中说是倒数第一是不为过的,以至于没升级的枯木卫士和矮人、石人和行尸一块被玩家戏称为游戏中短腿兵种的四大天王。
在游戏的设定中,只有3点的速度毫无疑问是相当负面的属性,鉴于如此低速,枯木卫士可能连敌人的边都碰不到,它的兵种价值可想而知会有多低了。然而,枯木卫士还是与刚才提到的3个龟速兵种是有显著的差别的,那就是它属于5级兵,是不折不扣的高级兵种,自然也是有它的独门绝技的。
枯木卫士慢到玩家不想带他去开荒
当然,枯木卫士的独门绝技并不是指它的输出,它作为一个5级兵,其攻击力只有9点,可可谓是相当的不合格了,甚至于说把它放在4级兵中,那也是倒数第三的水准。要知道,就连4级兵的平均攻击数值都有11点之多,更别提枯木卫士只有10-14点的浮动伤害,在所有的5级兵这就是吊车尾的实力,以至于综合输出只有牛头王的一半。显然制作组并没把枯木卫士设计成一个移速慢,但却输出高的近战主力兵种,而是对它另有安排!
没错,这个额外的安排就是要把枯木卫士设计成一个妥妥的肉盾单位,它有着高达12点的防御力,没升级前有着55点的血量,升级后多达65点的生命值,如此给力的耐久属性令枯木卫士在抗揍能力上仅次于同级兵中的野牛和蛮牛。
此外,枯木卫士的造价也是比较便宜的,只需350个金币的招募价格!换算下来,每点血量只需要6个金币,这个性价比在全游戏中也是名列前茅的。这样低廉的招募费用,让玩家在战场上多死掉几个枯木卫士都不会觉得心疼。而在枯木卫士升级成为枯木战士之后,生命值直接多了18%,而3点速度到4点速度的增加也算是个不大不小的提升了,虽说要能碰到敌兵还是有些费力的,但起码它的威胁程度还是因此提高了不少。
枯木卫士是不折不扣的肉盾兵种
枯木卫士独一无二的特技:“缠身”
单从上面介绍的基本属性来看,枯木卫士属于是非常合格的肉盾兵种。然而,当一个纯肉盾所需要的能力并不只有纸面数据那么简单,接下来小编就得谈到枯木卫士的专属能力:“缠身”了。
在战斗中,只要被枯木卫士,或者升级之后的枯木战士所攻击到,该敌兵的身下就会出现一个树根缠绕的效果,此时敌兵是无论如何都没法移动的,但好在还能够反击和攻击,而致命的是,“缠身”的效果会一直存在,除非枯木卫士自己走开或者被击杀,否则就连疗伤和驱魔大法也没法破除这个效果,在各种解决办法中,唯有驱散大法才能真正地将“缠身”的负面效果消除掉。
在游戏的设定中,“缠身”这个特技属于妥妥的物理属性的效果,就算是完全魔免的黑龙和凤凰都没法免疫枯木卫士延伸出来的树根。“缠身”的效果是如此地逆天,以至于像鹰身女妖这样“攻击并返回”的兵种在中招之后都得被迫在原地站着。
这么霸道的特技也只有枯木卫士有了。这就使得在玩家在野外遇见枯木卫士时,一队士气特高的枯木卫士就能够给玩家带去极其恐怖的损失。而对于壁垒玩家而言,这样控制效果极其好的特技,让作为肉盾的枯木卫士不再烦恼它嘲讽值特别低的问题了。实际上,一队敌兵中了“缠身”后只能攻击血量极厚的枯木卫士,直到对面挂了才能移动,对于玩家的其他兵种来说,这个效果和中了“双目失明”是没什么差别的。
美轮美奂的壁垒建筑
枯木卫士的优点
作为壁垒族一个如此别致的兵种,枯木卫士显然有着普通单位所不具备的一些长处,它的优点可以归纳为以下几个方面:
耐久极高:正如它的外形一样,枯木卫士身上坚硬的树皮就是它天然的铠甲,让它有了皮糙肉厚的属性。没升级前的枯木卫士有着多达12点的防御属性,以及高达55点的生命值,而在升级之后,枯木卫士的血量就高了整整10点,到了65点这个级别。这样强大的防御和生命属性令枯木卫士的肉度极高,在同级兵中,仅次于要塞的蛮牛和野牛了。
缠身特技:枯木卫士还具备一个专属特技,那就是缠身能力。在实战中,只要被枯木卫士或者枯木战士所攻击到,中招的敌兵就没法移动,而只能攻击和反击,这个负面效果会一直在持续下去,只有当枯木卫士移动到别处,或者被杀死,缠身的效果才能被正常解除。而在众多魔法之中,只有驱散大法和瞬间移动两个法术能救中招的兵种于水火之中,甚至于疗伤和驱魔大法都不好用。而且在游戏设定中,缠身这个特技完全是带有物理属性的特技,魔法免疫的黑龙和凤凰是没法将其豁免的,而“攻击后返回“的鹰身女妖也不能幸免,一旦中了缠身,即便回到原位了,也是要定在原地没法移动的。
价格便宜:枯木卫士的招募价格也是非常廉价的,一个它就只要350个金币就能搞定,这么一算下来,每点生命值也只要6个金币的花费,如此的性价比在游戏中是不可多得的优秀。而如此便宜的费用,即便在战场作为肉盾被牺牲掉,玩家也是不会难受的。
数量极高:枯木卫士作为一个5级兵,居然在本族中还有专门增加产量的建筑,那就是“树精“,能够让枯木卫士的产量每周加2个!在其他的种族中,增产建筑一般都是给敌兵的,就比如小怪物、石像鬼、狮鹫或者地狱猎犬,到了壁垒这里,竟然直接赋予了一个5级兵增产建筑。看来枯木卫士的肉盾定位是坐实了的了,居然在原本3个的周产数量上还能加个66%,对于其他种族而言实在是有些不公平了,但对于壁垒族来说,这样的加强真的是深入人心!
枯木卫士给壁垒又加强了一波
枯木卫士的缺点
枯木卫士虽然是一个合格的肉盾兵种,但它在一些属性上是有着明显的劣势的,不然就能作为壁垒的近战主力而存在了,枯木卫士的缺点包括:
移速极慢:枯木卫士的速度真是和它树一样的外形很贴合了,它的移动速度相当之慢,在没升级之前,它的速度只有3点,而在升级之后,也不过就多出了1点。在整个游戏中,这样的速度属性是名副其实的倒数第一。没升级的枯木卫士就和石人、行尸和矮人一样,是无愧于游戏中龟速兵种“四大天王“之一的名号的。一个5级兵,还只有3点的速度,这在游戏中绝对是很负面的数值了,在战斗中,要枯木卫士做到追击敌人那几乎是不可能的事情。正因如此,枯木卫士在实战中的嘲讽度是特别地低的。
输出极差:枯木卫士的输出能力也很垃圾,像它这样的5级单位,其攻击力居然只有9点,真的是丢了5级兵的脸。以至于把枯木卫士放到4级兵中,它的输出数值都是倒数的水平,毕竟4级兵的平均攻击力都有11点了。要是把枯木卫士那可怜的10-14点的浮动杀伤也算进去,它在5级兵中那就是不折不扣的倒数第一,甚至于它的整体输出数值只有牛头王的二分之一!
凤凰是魔免?驱魔大法和驱散大法有什么区别?
守家好
树人一般不招出来的,金龙城一般出门打架只带半人马,大精灵射手,飞马 ,独角兽加金龙,树人移动速度太低,这个城矮人和树人都是肉盾而已基本平常不会招出来,因为金龙城有小金库,每周可以收利息的,等城池被攻打这两个慢速兵种才会被招出来守城。英雄无敌三英雄带兵时候移动力是跟兵种速度有关的,到这种慢速兵种出去打架完全是拖慢节奏
女妖攻击大树反击被留在原地,把大树打死了女妖是不是会反回原来位置呢?
带着弓箭兵,整个迟缓给木头兵,就可以转着转着的射了。
小图玩壁垒守城、决战登场的热门,每点血量性价比爆表,数量多。缠住对方重点照顾的单位,不需要进攻,每回合防御即可,对方打你吃亏,不打就耗着
什么都强,除了攻击弱,以及行尸一样的速度。