中路格局改变,三类法师各有千秋,貂蝉终于获得一席之地

蟑螂君玩游 2024-09-03 01:24:09

不得不说0829版本的更新确实是有点影响,无论是对辅助的少司缘,还是对打野的露娜,少司缘确确实实的削弱,也让她确确实实地强度下降了很多,而露娜明明是奔着加强去的,却没有迎来该有的胜率提升,取而代之的却是意外的胜率下降。

但是最值得庆幸应该是貂蝉,此次貂蝉对2技能进行了调整,让貂蝉的操作难度下降了很多,更确切的应该说是她的容错率大了很多,而且不仅如此,小螂君在用了几局以后发现,这个英雄的加强在面对这个射手当家做主的版本,是真的太有用了……

就那个例子来说,如果貂蝉按照之前2技能的距离摸不到射手的话,会有一波超长时间的CD真空期,而更新后,距离变长以后,以前够不到的距离现在可以够到一个球,她的CD时间就会少,这样一来真空期就少了,在下一波输出之前被射手击杀的概率也就小了,这个感觉就有点像连锁反应一样,在面对其他英雄的时候这个效果会更加明显。

也正是因为如此,貂蝉的强度在一路攀升,直接进到了强势法师的行列,当日,她还没有到一家独大的地步,因为除了貂蝉以外,还有两位法师以稳定综合胜率一直称霸中路,那么我们就一起来看看,现在中路格局改变以后,还有哪些法师在称霸中路。(因为现在已经进入赛季中期,所以我们就以巅峰赛数据为基准来分析)

干将莫邪

目前干将莫邪的综合胜率算是中路非常不错的,他现在巅峰赛胜率有51.5%,登场率有12.3%,要知道当前中路胜率榜单中,那些胜率较高的法师们,登场率都不是很高,这也就凸显了目前干将莫邪的强度确实是还不错。

其实干将莫邪在这个赛季刚上线的时候表现是非常不理想的,因为干将在版本更新的时候自身也有了非常大的调整,将之前的专精装直接融入到了技能之中,但因为技能的使用间隔降低,导致干将莫邪的伤害数值降低了很多,使得很多干将玩家都感觉到这个英雄伤害低的可怜,胜率也一直没有起色。

不过随着版本的一次次改动,射手地位提高的同时坦克的地位也在一步步提高,这就让干将的输出变得更加有效,无论是4剑打前排还是4剑秒后排,都有非常好的效果,虽然伤害确实是低了,但谁能扛得住这剑一直来回飞啊。

甄姬

其实在这类法师中小螂君一直在考虑是甄姬好,还是西施好,但是小螂君最后还是觉得甄姬更加适合我们大众玩家们,因为甄姬的控制不只是一套,而是经常在不经意间一套技能控制,甚至直接带走,反而西施一旦技能没有拉到就显得非常无力。

而且甄姬现在后期的2技能多了一次弹球的机会,这就让她的输出高了很多,在CD满了以后,那真的是伤害高且控制足,射手经常就会莫名其妙地被弹两下,然后残血了……(自己作为受害者,体会是相当的深的。

除了这两位以外,现在貂蝉已经成为三足鼎立的第三个“足”,现在无论是数据表现还是实战表现,都是很给力的,而且我们从这三位英雄也不难发现,这恰恰是代表了三种法师,一个是远程高输出的炮台法师,一个是控制兼输出的工具法师,以及可以硬刚敌人的阵地法师,其实这也是值得庆幸的,毕竟现在的法师终于又走向了多元化,不再是一类法师称霸版本了。

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