12.11版本前瞻:莎弥拉、月男、刀妹加强剑圣、格温削弱

知君独坐 2022-06-02 12:40:25

注:以下为设计师分享的关于12.11版本的改动计划内容,不代表最终结果,国服一切以公告为准!

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昨天拳头设计师分享了关于12.11版本的改动计划名单,今天则带来了更为详细的改动内容。此次版本依然有很多改动之处,其中包括了大量的英雄及装备的平衡调整。

英雄 调整:

泽丽:

Q技能:

普攻伤害:7-15(+110-120%总AD) 调整为 8-20(+110-130%总AD)

普攻百分比伤害:1-10%最大生命值 调整为 3-15%

普攻减速效果:18-50% 调整为 无

W技能:

冷却时间:13-9 调整为 12-8秒

AD加成:140% 调整为 150%

减速效果:30-70% 调整为 30-50%

新增:穿过墙体后会对英雄和野怪造成暴击效果

E技能:

冷却时间:26-20 调整为 22-16秒

冷却返还:1秒 调整为 0.5秒(暴击后返还由3 调整为 1.5秒)

R技能:

冷却时间:120-70 调整为 100-70秒

每层提供的攻速加成:1.5% 调整为 1%

AOE命中每位英雄时提供的层数:4 调整为 8层;

赛娜:

被动:

由赛娜击杀的小兵掉落灵魂几率:2.77% 调整为 8.33%

Q技能:

减速效果:20% 调整为 15%

减速持续时间:2 调整为 1-2秒;

奥拉夫:

被动:

攻速和生命偷取效果阈值:22.5%最大生命值时 调整为 30%

生命偷取效果:10-30% 调整为 8-25%

Q技能:

每3秒内至多投掷1次 调整为 每2秒内至多投掷1次

基础伤害:60-260 调整为 70-270

W技能:

冷却时间:16-10 调整为 16-12秒

R技能:

抗性:10-40 调整为 10-30;

凯特琳:

Q技能:

AD加成:130-190% 调整为 125-205%;

法力消耗:50-90 调整为 55-75

E技能:

基础伤害:70-230 调整为 80-280

冷却时间:16-10 调整为 16-8秒;

英雄 加强:

赵信:

被动:

治疗效果的AD加成:7% 调整为 10%

W技能:

法力消耗:60 调整为 60-40

技能伤害:40-180(+80%AD)(+50%AP) 作为 50-190(+90%AD)(+65%AP);

泰达米尔:

Q技能:

基础治疗效果:25-57 调整为 30-70

每1点怒气额外回复:0.45-1.65 调整为 0.5-2.3

R技能:

冷却时间:130-90 调整为 120-80秒;

塔里克:

Q技能:

法力消耗:65-85 调整为 60

治疗效果加成:0.75%最大生命值 调整为 1%

E技能:

冷却时间:17-13 调整为 15-11秒;

塔姆:

被动:

普攻伤害加成:2.5%额外生命值 调整为 4%

Q技能:

基础治疗效果:10-20 调整为 10-30

R技能:

基础护盾值:500-900 调整为 650-950;

塞拉斯:

W技能:

冷却时间:14-6 调整为 12-6秒

法力消耗:60-100 调整为 50-90

最小治疗效果AP加成:35% 调整为 40%

E技能:

冷却时间:14-10 调整为 13-9秒;

莎弥拉:

成长攻击力:3 调整为 3.3

Q技能:

AD加成:80-120% 调整为 85-125%;

瑞兹:

E技能:

AP加成:30% 调整为 35%

法力消耗:40-100 调整为 35-75;

洛:

Q技能:

基础治疗效果:18-90 调整为 30-115

W技能:

冷却时间:18-12 调整为 16-10秒

E技能:

法力消耗:60-100 调整为 40-60

基础护盾:35-135 调整为 50-150;

努努:

由非英雄单位提供的治疗效果加成:(+6%额外生命值)(+70%AP) 调整为 (+10%额外生命值)(+90%AP);

李青:

基础攻击力:66 调整为 68

Q技能:

基础伤害:50-150 调整为 55-155;

艾瑞莉娅:

Q技能:

治疗效果:7-11%AD 调整为 9-13%AD

E技能:

冷却时间:18-12 调整为 16-12秒;

古拉加斯:

Q技能:

最小伤害加成:70%AP 调整为 80%AP

冷却时间:11-7 调整为 10-6秒

E技能:

冷却时间:16-12 调整为 14-12秒;

厄斐琉斯:

每次升级提供的攻速:6% 调整为 7.5%

每次升级提供的穿甲:4.5 调整为 5.5;

英雄 削弱:

维迦:

E技能:

冷却时间:20-12 调整为 20-14秒;

斯维因:

被动:

治疗效果:3.5%-7%最大生命值 调整为 3-6%

W技能:

技能伤害:80-240(+70%AP) 调整为 80-220(+55%AP)

R技能:

每秒治疗效果:15-45(+20%AP) 调整为 15-40(+18%AP);

雷恩加尔:

基础生命值:655 调整为 620

成长攻击力:3 调整为 2.5

R技能:

冷却时间:110-70 调整为 110-90秒;

悟空:

W技能:

冷却时间:20-12 调整为 22-12秒

E技能:

对野怪造成的伤害:180% 调整为 160%;

易大师:

成长生命值:106 调整为 100

E技能:

基础真实伤害:30-62 调整为 30-50;

莉莉娅:

基础生命值:650 调整为 625

梦尘伤害加成:每100AP增加1.5% 调整为 1.2%;

克格莫:

Q技能:

被动攻速加成:15-35% 调整为 10-30%

护甲和魔抗击碎效果:25-33% 调整为 23-31%

W技能:

技能伤害加成:3-7%最大生命值 调整为 3-6%;

凯隐(红凯):

Q技能:

技能伤害加成:每100额外AD增加5.5% 调整为 5%;

格温:

W技能:

冷却时间:22-14 调整为 22-18秒

在结界中额外抗性:20 调整为 12-20

E技能:

冷却返还:60% 调整为 50%;

装备 加强:

深渊面具:

魔法抗性:30 调整为 35

每个被诅咒的英雄为你提供的魔抗:7 调整为 9;

巨蛇之牙:

穿甲:12 调整为 14;

骑士之誓:

技能急速:10 调整为 20;

斯特拉克的挑战护手:

护盾值:70%额外生命值 调整为 75%

获得的额外AD:相当于40%基础AD 调整为 45%;

振奋盔甲:

魔抗:40 调整为 50;

破败王者之刃:

生命偷取:7% 调整为 8%;

兰顿之兆:

护甲:80 调整为 90;

炼金科技纯化器:

重伤效果:30/50% 调整为 25/40%

AP:55 调整为 60;

海克斯科技腰带:

法术穿透:6 调整为 10

奥恩升级版法穿:10 调整为 15;

德拉克萨的暮刃:

穿甲:18 调整为 20

奥恩升级版穿甲:26 调整为 29

AD:60 调整为 70

奥恩升级版AD:75 调整为 90;

暗行者之爪:

穿甲:18 调整为 20

奥恩升级版穿甲:26 调整为 29

AD:60 调整为 70

奥恩升级版AD:75 调整为 85;

霜火护手:

生命值:350 调整为 450

奥恩升级版生命值:500 调整为 600;

日炎圣盾:

生命值:350 调整为 450

奥恩升级版生命值:500 调整为 600;

暗夜收割者:

冷却时间:40 调整为 30秒

技能急速:15 调整为 25

奥恩升级版技能急速:20 调整为 30;

渴血战斧:

神话被动:+5技能急速调整为 7;

涡轮炼金罐:

生命值:350 调整为 450

奥恩升级版生命值:500 调整为 600;

斑比的熔渣:

费用:1100 调整为 1000;

公理圆弧:

穿甲:10 调整为 13;

基克的聚合:

护甲:25 调整为 35;

装备 削弱:

黯影阔剑:

冷却时间:30 调整为 45秒;

玛莫提乌斯之噬:

冷却时间:60 调整为 75秒;

永霜:

减速效果持续时间:1.5 调整为 1秒

海妖杀手:

真实伤害:60(+45%额外AD) 调整为 50(+40%额外AD);

兰德里的苦楚:

灼烧每秒基础伤害:15 调整为 12.5;

峡谷制造者:

AP:80 调整为 70

奥恩升级版AP:100 调整为 90;

死亡之舞:

治疗效果:140%额外AD 调整为 120%;

装备 调整:

死刑宣告:

重伤效果:30% 调整为 25%

AD:15 调整为 20;

湮灭宝珠:

重伤效果:30% 调整为 25%

AP:30 调整为 35;

棘刺背心:

重伤效果:30% 调整为 25%

反弹伤害:3 调整为 4;

莫雷洛秘典:

重伤效果:30/50% 调整为 25/40%

AP:80 调整为 90

生命值:250 调整为 350;

炼金朋克链锯剑:

重伤效果:30/50% 调整为 25/40%

AD:45 调整为 55

技能急速:15 调整为 25;

凡性的提醒:

重伤效果:30/50% 调整为 25/40%

触发强化重伤效果的攻击次数:3次 调整为 2次;

荆棘之甲:

重伤效果:30/50% 调整为 25/40%

反弹伤害:10+10%额外护甲 调整为 10+20%额外护甲;

星蚀:

穿甲:18 调整为 20

奥恩升级后的穿甲:26 调整为 29

AD:55 调整为 60

奥恩升级后的AD:75 调整为 85

永升之月伤害:造成6%最大生命值的物理伤害 调整为 3%;

符文天赋:

致命节奏(削弱):

远程每层攻速加成:5-9% 调整为 3-7%(最大值:30-54% 调整为 18-42%);

0 阅读:3073
评论列表
  • 2022-06-06 15:38

    刀妹:这是真实的嘛?

  • 2022-06-03 17:22

    这赛季开始为什么频繁削弱剑圣?难道设计师低端局打傻了吗?

    Repeat 回复:
    剑圣现在就是个小兵打谁都打不过
    m朝大海春暖花开i 回复:
    这个版本加强生命护甲之后js的特效流已经有点无解了
  • 2022-06-03 01:25

    终于削弱AD伤害了,设计师终于明白了,AD是毒瘤,根本没法平衡。

  • 2022-06-02 22:47

    [笑着哭]反甲伤害3加强到4,还是不要叫反甲了吧

  • 2022-06-02 20:02

    JS还削去他MD

  • 2022-06-03 04:06

    剑圣还削?我都觉得现在打不动人了

    撕裂的思想 回复:
    剑圣打不动人?你是有多费?
  • 2022-06-03 17:11

    血魔流开始

  • 2022-06-03 22:49

    沙弥拉够强了,简直是最强收割英雄,在增强还能玩吗

  • 2022-06-03 07:55

    蛤蟆百分之2.5加强到百分之4是不是有点离谱了

  • 2022-06-07 14:29

    剑圣,盖伦这种英雄,加强削弱有什么影响?反正分段高一点都不会碰这英雄,机制太垃圾,狗都不玩!

  • 2022-06-04 01:53

    塞拉斯居然还能加强

  • 2022-06-04 08:38

    不给盖伦q加个500位移,这英雄怎么上比赛

知君独坐

简介:知君独坐青轩下,此时结念同所怀。