#地下城与勇士#
近期,DNF官方宣布将在游戏内实行同账号下相同职业收益递减政策,旨在解决游戏中的搬砖工作室问题,然而这一举动却引发了大量玩家的热议与争议。DNF的玩家群体分布很广,上至40多岁的大叔,下至小学生,都是有非常庞大的基数。所以这种一刀切的限制行为,显然是不负责的。有的玩家给出建议:
DNF:同职业“收益制裁”引争议,1、非网吧环境同IP下账号限制,更符合实际。2、使用人脸识别可以完美限制工作室。3、机器码早就普及了,国服DNF始终未真正执行。显然无论是精准顿,实际效果,打击力度……玩家给出的做法,更符合实际。正常玩家同IP也就1~2个,现在除了主播哪还有人能玩那么多角色?超过5个账号100%就是职业工作室,想要打击直接锁定机器码,主板直接报废不能玩DNF,工作室亏的爹妈不认,但是策划就是不执行,为什么?显然是给工作室开后门,灰色利益下兜了。
这项政策可能会对那些热爱某一特定职业或技能的玩家造成影响。例如,那些有多个相同职业角色的搬砖党或是那些家长时间致力于提升某一职业实力的技术型玩家,在收益递减政策的实施下,他们的收益可能会大幅下降,甚至可能影响到他们的游戏体验。而工作室每次都是一组多个账号分布相同职业,同账号不设定相同职业,可以完美避开策划的这个限定。
策划被指“一刀切”,机器码IP限制或更有效有部分刺激性的言论指出,此类措施完全是连累无辜,甚至有可能阻碍游戏内经济的良性循环。针对玩家的疑问,游戏开发团队是否会在后续实行更为温和的收益递减标准,如韩服已经进行的调整——即从角色疲劳度满额后开始收益递减,而非一刀切地全部禁止收益,目前尚无定论。“地下城与勇士之游戏电竞君快资讯”第三千四百五十一期《DNF:同职业“收益制裁”引争议,策划被指“一刀切”,机器码IP限制或更有效》,老规矩搞快点,直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:
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总结:总体来看,DNF此次采取的收益递减政策虽然一定程度上激起了玩家之间的意见冲突,收益递减政策的最终结果如何,还需要等待市场反应和具体实施细节的公布。我们相信,一个公正、健康、积极的游戏氛围,才是广大游戏爱好者共同向往的理想环境。
最好是账号限制每天搬砖收益500万 超过就不掉落金币 翻牌也不给 [得瑟]这样我看有多少人搬砖 最大的工作室就是玩家 每天搬砖500万 一年17亿不够你花?住在游戏里面想挣钱啊?
改一个点就行,就是刷图房间的随机性,双开刷同一个图,boss一样,房间数一样,但路线不一样,工作室多开党直接死。组队是能固定了几个号的线路,但是,组队收益很低的。
根据身份证限制,每张身份证每天搬不能超过2000万,搬砖多打团少的经常给他跳人脸识别,彻底断了工作室的念想[得瑟]
我又不搬砖关我吊事,,砍收益更好,现在我200万才能买一周修理,等以后100万买1一周就好了
搬不动了,烟钱也挣不到了,退吧?
只有工作室才会喷,风暴冒险不会减收益,现在国服冒险只要有点边角料的特色都能进[呲牙笑][呲牙笑]正常玩家即使你建再多的同职业都没有影响,收益制裁是第四个角色开始,这种会是什么货色!!!走不走对毒奶粉有锤子用,留下来的正常手动挡起码还会充钱
一刀切的好,漂亮。搬砖干啥,有那功夫上班多好?我说的是为了搬砖要一大堆瞎子风法的,游戏本质是娱乐,那点钱能改变生活吗?不能,反而影响的是那些享受娱乐的游戏的人
工作室肯定要打击的,但这游戏不能搬砖热度应该要跌一半吧
我自己玩的,五个号
策划为啥打击工作室,因为策划用复制,工作室就是他的对手。工作室好比社会的工厂,个人搬砖是私家作坊。策划呢直接无中生有。客户就那么点,都想买货只有把个人玩家和工作室搞倒闭了,策划复制一家独大。每个养成游戏都有工作室,因为这是游戏产业化的必须道路,当那个游戏没有工作室的时候,说明这游戏离黄不远了,没价值工作室都跑路了,那玩家打造玩角色又不值钱谁还玩
没有了搬砖党,这游戏很快就黄了。看着吧
直接点,商城卖金币,别调整来调整去
隔壁CF早就绑IP码了
你们收益制裁才是小儿科,我30天收益制裁和30天全团队副本门禁[吃瓜] 至今半个月没开电脑上号[吃瓜]