大家好我是阿梁,热血江湖和全民手游是最近比较火热的两款手游,两款游戏的玩法和风格都是类似的,都是根据热血江湖端游复刻过来的,有很多玩家让我出一篇游戏中角色的加点攻略,今天给大家详细介绍一下,希望你们能够喜欢!(文末有游戏的下载方式和礼包码的领取方法!)弓手加点:
武功流派加点:
先加满
20凝神聚气
20锐利之剑
20气沉丹田
多余的加狂风万破百步和猎鹰+1级
PK的把凝神聚气和狂风万破洗掉加命中或者距离(打正邪之战和门派战的时候)
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
平A流派加点:
先加满凝神聚气20
在加心神凝聚20
然后气沉丹田20,
多余的狂风万破,百步和距离加1(有全气1称号或者白虎的)
60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)
武功流派加点:凝神聚气加满然后正本培元加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),
医生加点:版本之子主推
奶医加点:1加满妙手回春20级!2太极心法加满 3体血倍增,4吸星大法,多余的给运气行心(前期不推荐奶医)
暴医加点:长攻击力加满然后体血倍增满 ,吸星大法或者太极心法加满剩下的属性点加另外一个 。三转没人到这个等级待定 后面四转五转技能加满。
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
武功石头选择:武器攻击百分比石头,
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
枪客加点:版本之子主推
枪只有武功流
金钟罡气加满
乾坤挪移加满
狂风万破加满
衡练太保加1
专攻为守加1
气沉丹田加满
防御依靠强化去补!
武功石头选择:武器攻击百分比石头,
首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的枪客)
剑客加点:60级3转起飞 缺点是60级之前升级乏力,但是帅啊~
连环飞舞加满
必杀一击加满
长虹贯日加满
气沉丹田加满
其他全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的)
多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派)
(如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),
PK主要打闪避石头 。10下只能打中 2 3下。
刀客加点:55级学了群攻起飞
武功流派:
力劈华山加满
稳如泰山加满
气沉丹田加满
四两千斤+1
狂风万破+1
霸气破甲+1
后面这三个武功优先点满四两千金
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)
防具石头选择:血量如果奔着打架去的选血量+武功防御
40级防具选择:
40级防具加攻击加减伤!比五十级防具只少3-6点防御但是减伤是没办法去额外提升
所以打怪升级选择40级一整套!然后合成属性主打血量 防御。主要用来打怪挂机!
50级防具:有武功防御全部合武功防御+血量。用来PK!建议3手武防1手生命!武防在前因为合成前面2个比较容易。而且武防石头需求大 血量石头只合1个或者石头多的合2个!
武器属性石头选择:
合成石选择:
武功流派:
统一首饰打武功攻击力
武器统一打:武功攻击力加成
防具:其中打怪刷BOSS方向
PK方向:武功防御加的战力比较高。依靠高强化堆防御。
其中剑客主要走闪避路线: 打满闪避 PK10下别人只能打中2 3下,但是有一个弊端 打怪没有用 只能用来PK。
平A流派:统一首饰打攻击力石头
好了今天关于热血江湖加点的攻略就到这里了,有什么不明白的老铁可以打在评论区!