作者:礁石22222
前言
韩服测试服于7月10日更新了觉醒之森,同时也一口气更新了31个职业平衡。本次职业平衡除了冰结师的一觉有一定优化外,其他可以说全是纯数值加强。
简评
31个职业中有7个职业是在6.12的韩测平衡上额外补强的;如果算上之前那一次,整体来说都是在10%以上的加强。
另外也可以看一下国服特色情况,可以发现刃影,帕拉丁,剑帝和女气功有这一项共通点,在韩服他们属于6.12基础上额外加强。
由于女气功国服特色部分回收的前车之鉴,可能其他的几个职业也会有类似的操作。
此外关于冰结师的一觉部分也专门谈一下,冰结当前一觉上限段数为42*a+24*b+1*c;改版后段数为35*a*1.061+10*B+1*c*1.061,关于中间部分的24*b被整合后加强了6.1%,然后再重新分配为10段;但问题其实出在第一部分,相当于少了7段。
所以改版前后冰结师一觉伤害其实基本上没有变化,可能韩服策划是以第一段35来设计的,这样的话就是刚好提升6.1%。
其他的话就有些乏味了,大多集中在5~7%之间,个别职业加强幅度在10%左右;黑暗武士虽然不是全技能加强,但主力技能都算是覆盖到了。
后记
本次职业再加上韩服6.12已经加强的职业,扣去新职业和奶系职业,只有19个职业没有经过职业平衡了。再加上韩服这次加强的职业如此之多,可以说本次6月开始的,就是一次全职业平衡;剩余职业在接下来的1个月左右估计也会得到加强。
总的来说目前游戏面临的最大问题并非所谓的职业差距,实际来说这版本职业与装备体系配合下,可玩性还是比较高的,只是说自定义的入门门槛就卡住了很多玩家;更主要的还是游戏副本内容需要更多活力!
策划这个傻缺,国服第一剑帝,充的钱应该不少吧,人家都毁号了,你才想起来要加强剑帝
全部加强相当于没平衡