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就在前两天,《原神》官方发布了5.0版本的前瞻内容,合成台上新、烹饪系统优化、个人资料展示界面优化、声望周任务调整等等。当然还有玩家们最关心的新版本会送什么?有玩家说送自选五星,也有的说还是按照老套路三个纠缠之缘(狗头保命),小伙伴们你们觉得呢?
要说大环境的话,5.0版本最大的改动就是世界等级9的开放,等级到58的玩家,可以自行选择是否提升至世界等级9。当玩家的大世界等级提升到9的话,大世界内的普通敌人、精英、首领的等级都会相应提升10级左右,战斗难度相应提升。难度的加大意味着奖励会更好,以世界等级9的首领为例,击败该敌人后,玩家们将至少获得3个角色培养素材。
5.0版本里的纪行任务也会调整,会新增一个难度更大的任务。新增5星圣遗物累计强化系列任务:完成系列任务,每期累计可获得3600纪行经验,原石*60、祝圣油膏*60。
飘浮灵、深渊法师、野伏众、海乱鬼、遗迹守卫、遗迹猎者和遗迹重机的素材爆率会提升,这对于玩家们来说是个好事。5.0版本里的地图总标记上限提升,玩家可以在地图上定位区域特产的位置范围。点击区域特产来源处前往采集,将在世界地图上通过多个蓝圈定位区域特产所在位置范围,同时展示该区域尚未采集的特产数量。
锻造界面的优化是一些小改动,除了这些之外,官方还适当考虑到了为玩家减负。为了降低玩家们的长线游戏负担,同时优化资源产出,5.0版本起,我们预计会对声望周任务的接取条件、以及对应纪行任务进行调整:当某一地区声望等级达到满级后,该地区的声望周任务将无法继续接取。不过这也有负面影响吧,声望任务不给接,那不是每周的摩拉没了?
最后还是回到大伙最关心的问题上面来,你觉得5.0版本开放后官方会送什么给玩家呢?有玩家说会送自选五星,戒戒倒是觉得其实对老玩家来说一个常驻五星用处也不大,但多少能提升一些风评,可惜就原那抽象ch应该舍不得送常驻五星的。
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