宝可梦作为全球最大的游戏IP之一,周边商品的销售占据着营收的大头。甭管是什么产品,只要是跟宝可梦沾上边,通常都能得到商业价值的提升。对于这点,无数的联动商品以及其所创造的营收数据,已经表明了答案。
可要说最具代表性的宝可梦周边,还得是卡牌。去年九月,《宝可梦》官方宣布就宣布将与梵高博物馆进行联动。尽管梵高这位数个世纪以前的画家,跟现代的游戏IP联动听起来很奇怪,但对这个活动保持期待的玩家其实非常多,联名卡牌也供不应求。
时隔8个月,原本这场联动已经被人们所渐渐淡忘。可日前梵高博物馆却公开了对几位工作人员的开除公告。这些人中有的是因为盗窃了当时的联名卡牌,有的则是为黄牛们提供了便利——提前告知对方消息,以方便抢票。
要知道,最初这场活动在筹备时,主要面对的是青少年玩家。可是活动举办当天,却有许多成年人涌入场馆,希望可以在第一时间购买到联动卡牌。按照正常价位入手这张戴着毡帽的皮卡丘原本只需30美元,可是离开场馆后的线上交易中,卡牌的价值却飞涨到了500美元。
高额的利润使得黄牛们趋之若鹜,面对这种情况最终梵高博物馆停止了联动卡牌的印刷,并提前结束活动。如今回过头来再看,工作人员中的“内鬼”,是导致博物馆里涌入如此多黄牛的最重要原因之一。最终这些工作人员被开除,也算是求锤得锤了。
而在此类联动活动中,内部人员的作用和影响通常都比一般人想象中更大。无独有偶,在2022年12月乙女游戏《光与夜之恋》跟餐饮品牌沪上阿姨间的联动,就因为员工的个人行为,搅黄了整个项目。
当时某店铺的员工,在外卖平台跟玩家沟通时,用了一些不恰当的措辞。甲方《光与夜之恋》被吐槽为“寡妇诈骗游戏”,游戏中的角色还被以开玩笑口吻说要“掐死”。这起事件在网上迅速传播开来,并真正惊动了合作双方。
最终《光与夜之恋》官方取消了这次联动,沪上阿姨也发布了动态进行道歉。然而双方因此所造成的损失,却无法挽回了。
凡是游戏IP联动活动,玩家和用户永远是主体。只有满足了他们的诉求,最终联动双方才能取得自己想要的结果。谨防黄牛搅局之余(限购、实名认证),内部工作也需完善。否则最终所造成的影响,可能会超乎想象。
那么大家对此又有什么想说的呢?