从《头号玩家》看现实:科幻与现实技术的奇妙交汇

科技维度视界评 2024-03-14 08:01:45

随着苹果眼镜产品Vision Pro的推出,让我想起了2018年的科幻片《头号玩家》。这部电影已经上映快5年了。我回头再看了一遍,感觉就目前的科技水平来说,这部科幻片并不那么科幻了,影片中的那些高科技似乎已经逐步映射到了现实。如果你还完全没有看过这部电影,我强烈推荐。不仅是因为大导演,而且在所有关于游戏的电影中,它算是一部不错的作品。

《头号玩家》是导演史蒂文·斯皮尔伯格带我们进入2045年的未来,一个现实世界残酷,人们逃避至虚拟现实世界“绿洲”寻求安慰的时代。在那里,只要戴上VR头盔,任何人都能成为他想成为的人,做他想做的事。这个概念听起来,太熟悉了,不就是之前炒作很热的元宇宙概念吗?元宇宙虽然是早产儿,但那确实是另外一个故事了。不岔开话题,不废话直接上内容,我们先看看影片中设计的最重要的四项科幻产品。

虚拟现实(VR)技术:梦境触手可及

科幻视角:在《头号玩家》中,虚拟现实技术是逃避残酷现实生活的门户。通过一个头盔和一套运动装备,用户可以进入一个完全不同的世界,体验无限的可能性。 现实映照:现实中,虚拟现实技术已经使我们能够游历远方的星系,体验极限运动的刺激,甚至在家中进行全球旅行。尽管我们还不能像电影中那样完全沉浸其中,但是如Oculus Quest、HTC Vive等设备,当然还有最近推出的Vision Pro也已经能提供令人印象深刻的虚拟体验,让用户感受到虚拟与现实世界的奇妙交融。确实让虚拟现实、混合现实提升了一个台阶。如果持续再迭代个3、5代会不会就能达到呢,还是非常期待。

全身触觉服:触感超越视觉

非实物|类比图

科幻视角:在电影里,全身触觉服让玩家可以感受到虚拟世界中的每一次触碰,无论是抚摸还是被击中,可以让玩家真实无伤的感受到疼痛和各种触觉。 现实科技:在现实世界中,虽然我们还无法完全模拟电影中的触觉体验,但是像Teslasuit和HaptX Gloves这样的技术已经在尝试让虚拟触感成为现实。这些设备通过精细的力反馈、温度变化和压力模拟,让用户能够感觉到虚拟环境中的物理互动。而且,Teslasuit看起来也是一个很酷的商业化产品。

全向跑步机:无界限的自由移动

非实物|类比图

科幻视角:在《头号玩家》的虚拟世界“绿洲”中,全向跑步机使玩家能够在保持原地的同时,向任何方向自由移动。这种设备打破了物理空间的限制,让玩家在虚拟世界中的探索变得无边无际。 现实映照:尽管我们还未能完全实现电影中那样的全向移动自由,现代的VR游戏和训练模拟已经开始利用类似的技术。全向跑步机如Virtuix Omni和Kat Walk C提供了有限但有效的空间内360度移动能力。这些设备主要被用于游戏和职业训练,展现了将虚拟行动自由度提升到新水平的潜力。就在最近我们也发现,迪士尼创新的HoloTile地板,看过演示之后感觉起来也足够先进了,期待能尽快商业化。

人工智能(AI):虚拟世界的灵魂

科幻视角:《头号玩家》展示了一个高度发展的AI,不仅能管理庞大的虚拟世界,还能与玩家进行复杂的互动和对话。这些AI角色仿佛拥有自己的意识,能够理解并响应玩家的情感和需求。 现实映照:AI智能在游戏中的体现,首先让我想到的是英伟达的Omniverse Avatar平台。该平台为游戏开发者提供了预训练的AI模型,使游戏中的非玩家角色具备视觉和语言能力。这使得游戏中的NPC不再只能呈现完全线性的内容。再加上当前火热的AI大模型的发展,我们已经能感受到未来虚拟世界的智能化将越来越好。

《头号玩家》是一部令人兴奋和印象深刻的科幻电影,是未来科技可能性的大胆想象。五年前看电影中的一些技术还是遥不可及的梦想,但技术发展到今天,还没有意识到的我们可能比想象中更接近这个梦想。不过篇幅有限,里面其实还有更多的未能提及的科技幻想产品。如果觉得我们的分享还不错,那我们会继续下一次的科幻中的科技探寻。

0 阅读:8

科技维度视界评

简介:感谢大家的关注