《星穹遗迹》:类银河恶魔城,〈丝之鸽〉代餐,惊喜满满

游戏淋上咖喱酱 2024-10-28 15:28:39
前言

第一次听闻这款有游戏的名字,还是被一众玩家将这款游戏称之为小《空洞骑士》的时候,而本作也确实在很多地方有着不俗的出色之处。作为一款类银河恶魔城游戏,本作在画风上采用了半卡通风格,同时很多设定上也和前者较为相似,并且游戏的内容也较为丰富,但是稍显遗憾的是游戏攻击敌人没有硬直,同时游戏的部分关卡设计不是很严谨,稍稍影响游戏体验。

太长不看版购买指南丝之鸽出之前的代餐品整体的内容较为丰富,画风笔者较为喜欢战斗玩家攻击敌人小兵和boss都不会出现硬直,操作起来稍显奇怪操作手感稍显一般,跳跃时会移速增快和攻击时玩家会向后移动建议手柄游玩,键鼠的体验并不是很好优缺点明显的《丝之鸽》代餐品

不得不说本作的体验确实在一些地方出乎了笔者的预料,但是也在一些地方跌破了笔者的预料。首先就是游戏的画面,个人对于这种半卡通风格的画面还是非常喜欢的,并且游戏整体的画风和空洞骑士确实有种异曲同工之妙,同时游戏的战斗部分的操作手感确实意外的不错,无论是攻击频率还是攻击动作都非常的流畅。

而虽然本作在战斗部分的动作较为流畅,但是遗憾的是就战斗的呈现效果来说确实是出乎了笔者的预料的,游戏中和敌人战斗最大的两个问题,一个是敌人受击之后没有硬直,玩家攻击敌人附带特效,特效加上敌人没有硬直,经常会因此挡住玩家的视线,第二个就是玩家的普通攻击为什么会造成人物往后滑动,这个设计虽然很好的解决了部分敌人的攻击,但是却也让战斗体验变得略微奇怪。

在人物的操作方面,人物跳起来有一些飘,简单来说就是跳跃起来的速度和下降速度有些过快,同时滑步的移动有些慢,就会有种动作之间的不连贯感觉,人物跳跃之后会有个滑动的感觉。在地图的设计方面,

本作有着一个既是优点又是缺点的问题,玩家可以通过跳劈在前期就进入一些需要后期能力才能去到的地方,这就让游戏的地图探索稍显繁乱,而对于一些不熟悉此类游戏的玩家来说,很难在游戏的初期找到这个提前探索地图的方式。

结语

作为代餐来说,整体来说还算不错,值得喜欢的玩家一试。

评分8/10

游戏名:星穹遗迹,支持中文

文:拾贰

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