已经上线近两周的《黑神话:悟空》,目前的Steam通关率依然只有15.7%。虽说本作并不是魂类游戏,但以Boss战为主要玩法要素的它难度其实是不低的。特别是对一些罕有接触动作游戏的玩家来说,被一个Boss卡数个小时是常态。
《黑神话:悟空》总计拥有小妖86个、头目46个、妖王25个、人物27个,他们中的每一个都可能对玩家们造成不小的麻烦。
近期,外媒Gamerant公布了自己对游戏中Boss难度的排名,前十榜单如下——
10.幽魂
9.白衣秀士
8.虎先锋
7.寅虎
6.黄风大圣
5.百眼魔君
4.小黄龙
3.毒敌大王
2.大圣残躯
1.二郎神
在这份榜单中第一章出现的Boss有两个,分别是幽魂和白衣秀士。他俩作为《黑神话:悟空》最初出现的几个Boss之一,对于前期等级偏低,法术、角色性能都没有提升上来的玩家来说确实很有挑战性。
虎先锋和寅虎分别出现在游戏的第三章和第四章,在玩家社区和互联网上都有着不俗的人气。虎先锋早在试玩阶段就被称作“最强Boss”,造就了无数二创表情包。寅虎作为隐藏地图Boss,招式大开大合耍得一手好大刀。攻势凌厉打斗节奏快,是他俩的共同点。
黄风大圣和百眼魔君则是第二章和第四章的关底Boss,在游戏科学的设计中,关底Boss一般都有法宝(定风珠、绣花针)能够应对的。至少在国内的玩家社区,对于这两个Boss“难度高”的讨论没那么多,不知道Gamerant是否考虑到了对法宝的使用。
小黄龙和毒敌大王都是第四章的隐藏Boss,他们在游戏宣发阶段就有过亮相了。小黄龙的攻高血厚,且能识破玩家的劈棍切手技,薄弱环是拉开距离后攻击欲望低。毒敌大王攻击欲望强、伤害高、多AOE技能和连段,薄弱环是血量偏低。(相对而言)
这两个Boss给予玩家的压力极大,好在攻击有迹可循。虽然中间会耗费大量时间,但熟悉其招式后击败他们也不在话下。
最后的大圣残躯和二郎神,有着《黑神话:悟空》中最出色的演出效果。无论是大圣残躯在玩家喝药时使出定身法抢葫芦;还是二郎神一边嘲讽天命人,一边用侧身躲过天命人的四豆蓄力棍,都突出个闲庭信步。
同时,他们的攻击手段和打法套路也都多到夸张。大圣残躯的攻击模式,根本就是天命人的Plus版本,连普攻都带特效。二郎神则自带护甲条,攻高血厚连段多。战斗过程中使用了包括枪、斧头、剑、天眼激光、哮天犬等一系列武器技能,甚至还能解除天命人的化身。
这两个在原著中就是战神级的角色,为天命人成为齐天大圣盖上了最终的“认证”
游戏科学对《黑神话:悟空》中的Boss设计完成度相当高,在上次的更新补丁中,就并未对某种玩法、装备或Boss强度进行什么调整,有且只有对第三章浮屠界的魔将-妙音进行了削弱。
而魔将-妙音也是被吐槽玩家吐槽最多的“粪怪”,属于那种能卡人很久,但大家不会认为他很强的Boss。想赢他,你得充分利用攻击头部弱点的机制。
当然,玩家对于《黑神话:悟空》的Boss难度评判,更多还是偏主观的,上述排行仅供参考。不同的人,擅长攻略的Boss类型各有不同,这也与玩家个人中意的打法套路有关。
不知道大家在走过这条西行路时,又认为哪些Boss难度最高呢?
小老虎6次过,黄风2次过,大头15-20次过的。
没什么难度。我外挂只调了一些钱,都没有动过战力。玩卧龙的时候我还开挂了,仁王和法环不开挂我一个BOSS都没打去。悟空就是新手玩家多,所以好像很难,其实是受众群体太萌新。。现在玩二周目就像在割草,建议把二周目往后的BOSS血条加长一点,不要只增加攻击力,可玩性不高。搞个两三管血打起来才有意思。
寅虎是真难,耍刀大开大合,很有大师风范。
百眼魔君是一把就过的,都没看攻略,很难吗?
不开修改器没法玩,打不动。
就算打过了大圣残躯我也不认为天命人成为大圣,大圣永远是孙悟空 天命人只能是小猴子
9号不对吧?白衣不难,应该拿掉,而且还排在大头前面?