英雄联盟团队近日发布了关于要调整当前版本机动性的公告,他们觉得在当前版本中,英雄和装备带来的机动性有些太强了。当有些英雄加强了机动性之后,却反而减少了能够制约他们的因素,使得游戏不平衡。
拳头官方也在6月8日更新了11,13的内容,并且曝光了关于机动性调整的事情。他们对当前现存的装备进行了改动测试,但是他们同时也表示,当前测试过的改动,不一定会全部在正式服上线。仅仅是为了通过测试来尽量的稳定游戏平衡。
挺进破坏者
挺进破坏者是当前上路近战英雄最喜欢的一件装备了,在11.13版本中,拳头官方设计师计划移除他的冲刺位移效果。但是加强了AD加成和冷却缩减。总的来说,就是增加了血量和AD伤害,减少了位移效果
三相之力
移速减弱到了20但是增加了攻击力到35-攻击力从30增加到35
黑色切割者增加了生命值但是减少了移速加成
亡者的板甲
移速每一层60降低到40,并且根据层数调整伤害。
死亡之舞
移除了参与击杀后的移速加成buff,但是回复效果从10%增加到15%
暗行者之爪
增加到了90秒冷却时间,并且主动效果只可以对英雄使用。
灵光披风
将移速降低到了5/20/25%
相信大家也看明白了,这次拳头主要打击点的就是关于装备的机动性问题。这样的话相当于很多近战英雄被削弱,作为补偿通常会增加装备的血量和AD加成。可以说整个游戏的上单体系都会改变。
后续拳头会根据大家的反馈来更新游戏。大家对这次即将到来的改动有什么意见呢?