9月16日,#天美要建乐园了#话题冲上热搜榜,不仅有当下国民游戏《王者荣耀》凑热闹,还有曾经天天酷跑等早期游戏前来助阵,天美系游戏全部来站台,让很多玩家在感叹“好多死去的记忆开始袭击我”的同时,对“乐园”充满了好奇。
现在“乐园”解开了神秘面纱,超开星乐园派对手游——《元梦之星》正式发布,即将开启测试。作为派对游戏的“后生”,腾讯的《元梦之星》有什么秘密武器能够吸引旗下所有IP“凑热闹”,给玩家带来更好的游戏体验?
首先是优秀的美术表现与丰富的玩法模式。《元梦之星》无论实在人物造型、场景设计上比市面同类产品有着不小优势;玩法上不仅有经典的派对游戏竞速酷跑,更是统筹其他多种游戏研发经验的团队,开发多种独特玩法,如阵营对抗玩法“卧底行动”、轻射击元素的“武器大师”、同台“大乱斗”等。就目前官方透露出来的信息看,《元梦之星》已经相当成熟,但这还远远不够。
其次,派对游戏对于玩家极具吸引力的一点是UGC模式,确保游戏内容保持新鲜的生命力。据了解,《元梦之星》也拥有UGC地图编辑器功能,并且该功能的特色是引入了AI助力工具来帮助玩家实现创意脑洞的雏形,此外也拥有多人共创地图功能和极低上手门槛,可被称为“青春版”UE引擎。
基于UGC编辑器,搭配腾讯系庞大的IP版权资源,玩家的可创作型范围可谓是没有极限。可以是强强联合的王者荣耀,也可以是唤醒当年欢乐记忆的“乐园酷跑”,甚至是基于某本自己还在追的网文……它不仅是玩家的乐园,也将是不同IP的乐园。
而且有着QQ和微信为代表的庞大社交流量渠道,天然的社交能力加持不仅确保了游戏的“派对”属性,也为UGC的创作构建扎实的用户基础。
因此,站在如此高的流量起点之上,再加上自身出色的品质,《元梦之星》有望成长为一个能容纳海量用户的虚拟社交乐园,而不只是个简单的派对手游,它或许将成为腾讯的下一个C位游戏!