画面调光不够明媚,不够明亮,那肯定是画面光没有通透感!
设计师口中常说的丁达尔光光效,如何做到最真实?
新手小伙伴最常用的方法就是光束插件 ,一键生成。却发现效果没那么出色,画面中光束的颜色在插件中却难以调节,效果看上去很假。不用插件也可以做也丁达尔光线效果大家要吧看下原图和效果图
相对于上图,是不是画面通透和光束瞬间打造出来了,效果真实,分层明确的高质量图是怎样的:
是不是感觉完全不一样,光束中的明暗关系依旧保留的完美,怎么打造的呢,别急下面跟我一起看看吧:
教程简概逼真的光束真实感如何打造?可以图可以发现有光束的地方都是画面空隙中亮的地方发出来的,这样后面制作光束也是有一个目的性。既然暗色的地方不发光,那么我们可以通过提取出来画面中的高光区域的选区。
ps提取高光的方法:
方法1.使用高光选区快捷键“Ctrl+Alt+2”即可选中图片中高光区域。
方法2.点击“选择”中的“色彩范围”,在下拉菜单中选择“高光”选项,点击“确定”,即可选中高光。
之后,我们可以通过画面原始的光束方向,来调节画面中高光区域的径向模糊的大体指向,如果效果不够明显,可以多复制几层增强效果。再打开亮度对比调整,让图片阳光更通透
看下最后的效果当然啦,具体教程因为案例的特殊性,视频最近以更新