12月31日,《黑神话:悟空》的主创杨奇,在自己的一条动态下面,回复了玩家给他的一些游戏制作建议,虚心听取玩家提出的修改滑步等问题,并留言祝贺玩家们新年快乐!
又到了新年,距离《黑神话:悟空》预告的发布时间,还有8个月又20天,此前在TGA上播片后,《黑神话:悟空》的制作人主创杨奇表示,自己其实内心一直非常焦虑,会直接面对粉丝们的期待!
游戏从发布至今已经三年多,杨奇表示自己一直都处于焦虑和自我怀疑中,在面对巨大的曝光情况下,内心波动极大,近日杨奇分享了假期的一些生活照,并定位游戏科学工作室。
部分玩家非常“热心”,跑到杨奇动态下建议表示,“试玩的BOSS过场动画看着有点突兀,有几个晦月魔君的视频,看那个血量槽都没清空,甚至主角动作都没做完,就进入二阶段动画了,觉得应该加个BOSS的动作后摇来衔接过场动画,这样看着比较自然一点!”
还有玩家提出问题,“猴子跑步滑步可不可以修复,虚幻4的时候观感最好,英伟达实机演示差点意思但是也能接受。今年820试玩会的猴子滑步看着太难受了,其他都很满意!这个可不可修复呀!!!”杨奇一一回复表示Get到了建议,还尊称玩家“老师放心”,祝各位玩家新年快乐!
今年2月10日就是春节,按照惯例,可能还会有龙年的贺岁短片!
明明工作室叫游戏科学,却做着玄幻的游戏,一直觉得不搭调,工作室该改个名字才是[得瑟]