10月21日讯 2024英雄联盟全球总决赛八强第四场比赛GEN以3比2战胜FLY晋级四强,赛后GEN.Helper教练接受韩媒视频采访,采访内容翻译如下:(未经允许禁止转载,搬运截图)
Q:真的辛苦了。
Helper:确实是。(笑)
Q:采访开始之前我说没想到会手心流汗地看这场比赛,你们获得了比赛的胜利,感想如何呢?
Helper:首先非常庆幸能获得比赛的胜利。以1比2落后时,我真的想象了输掉比赛的画面,大家的心态都有些崩,我们努力转换氛围,让大家集中于下一场比赛。第四局BP结束后,我们的BP很好,甚至可以说“这局如果都输了那就回家吧”。很好地转换了氛围,然后获得了比赛的胜利。
Q:在准备和FLY的比赛时,选手们和教练组是如何预测这场比赛的呢?
Helper:我们知道FLY是一支尝试选择多种多样打野英雄的队伍,整体上经常让上单在后手选英雄,我们就按照他们在比赛中呈现的内容,思考了他们的英雄池、准备了BP。
Q:有人说,3胜2负小组的队伍反而展现了好的竞技水平,虽然训练赛肯定也有意义,不打比赛的队伍并不是就不训练了,但在积累实战经验的过程中可以不断打磨对版本的理解,从这个层面来看以3胜0负的成绩晋级八强反而不利。你对此怎么看呢?
Helper:看完第一局比赛之后,我们以及选手们应该也对自己的竞技水平感到很惊讶,确实和之前的竞技水平有很大差异,大家应该能切身感受到我们的实战感觉下滑了很多。比赛和训练赛的BP很不一样,来到赛场之后修正过的BP太多了,现场体感、比赛感觉、BP修正都有很多不同,确实感受到了3胜0负晋级八强的负面影响。
Q:你说你们切实感受到第一场比赛竞技水平的差距,具体是什么样的感觉呢?
Helper:“是不是有优势所以要打架?该怎么打架?以什么为目标运营?”,但我们未能活用好任何一点,就一直糊里糊涂地奇怪地打架,每一波交战都特别不好。今天最大的问题就是“交战做得太差了”,打架时非常缺乏之前的灵敏度。在那些情况下的瞬间判断能力,比如为了获得比赛的胜利而需作出的刹那的瞬间判断,感觉大家因为紧张导致这些判断变得非常迟钝。
Q:如果在赛场持续不断打比赛,这部分马上就能好转吗?
Helper:其实每一场比赛都是在刀尖舔血,这是刀架在脖子上的游戏,我认为那刹那的瞬间判断能力差距很大。随着赢比赛或者输比赛,选手们能亲身感受到“这波能打&这波不能打”,肯定是会有这样的感觉,而今天我们这样的感觉非常迟钝。
Q:你说第三局比赛之后队伍氛围非常低沉,你们努力转换氛围。当时你们是如何转换氛围的呢?而BP又想尝试什么样的变化呢?
Helper:无论谁都能看出来我们失误很多,感觉大家被“再输一局就要回家了的恐惧感”笼罩着,教练组不能那样,看着选手们的表情,按照心态崩的严重程度,按顺序跟他们说“呀!没关系的!没关系!照常打!我们不是为了这样才聚集在一起的呀!我们不是为了打完这场就回家的呀”,然后转换氛围,讨论下一场该如何BP,给选手们确信。
Q:我刚刚采访了Inspired选手,他是这样复盘的,“我们有想要打的对局,但是GEN好像在第四局和第五局领悟到了这一点,所以GEN选择了拖后期阵容来应对,而且GEN又非常明确地知道该如何玩那套阵容。我们没有找到击破那套阵容的方法”。
Helper:是的是的。打了前面的比赛之后,我们感受到了对手想玩什么英雄,感受到了对手想用什么样的阵容风格来阻挡我们。所以我们在BP会议时,也找到了转换的方法。
Q:我们看BP时真的能看到很多东西,最可视化的就是“在当前版本这个英雄很OP”,而且和特定队伍打训练赛你们也能收获一定的数据,还有选手的主观意见、教练组的主观意见。走到赛场后,你们是如何调节这些意见的呢?
Helper:对自己意见有自信的人声量会变大,会以此为主进行BP。有人主导性提出自己的意见后,如果对此有不同意见的人提出要修正,那就实时非常激烈地修正BP,一直讨论“要往哪个方向走?”。比如最后一局,我们在比赛开始前3分钟改变了BP,然后就决定按照比赛中呈现出来的进行BP。这都是感觉和势头,但必须要有基础的知识,才能做那些修正。因为我们赢下了第四局所以氛围好转了,所以最后一局开始之前沟通得很顺利。