对于孩子而言,3-5岁是建立认知,建立思维能力的重要阶段,同时也是对事物感知初步形成的年龄。所以这时候适当的培养孩子的注意力,专注度以及逻辑思维能力对于其成长会有非常大的帮助。
之前我家孩子还小的时候就在本地报名了一个叫维思德的早教班,主要是通过教学用具帮助孩子提升专注度和思维能力,在我的印象里学费还是挺贵的,一个学期大概就需要4000元左右,在当时应该也算是一笔不小的开支了。
通过学习,我家小子确实掌握了不少逻辑能力方面的小技巧,例如如何把珠子按照顺序安装到小木棍上,或者按照什么顺序放到指定的位置上。不过在学习了一段时间后还是放弃了,一是学习时间每次一小时不休息,对于3岁的宝宝来说有点太长了,另外,学习的进度实在是太快,孩子学起来并不适应。所以之后就没有再报名了。(上图来自网络)
我想这也是许多家长们担心的,虽然都希望自己家孩子能够望子成龙,但高昂的学费、接送孩子的疲惫,再加上怕孩子不适应的担忧,还是让很多家长们望而却步。(上图来自网络)
那有没有一种既能在家自己学习,又可以兼顾趣味、知识、音乐、逻辑能力学习的产品呢?
当然,那这次就来介绍一款寓教于乐,活泼可爱的小工具,来自Matatalab的编程机器人——玛塔小Q。
玛塔创想成立于2017年7月,是一家专注于为全球教育机构和家庭提供STEAM专业解决方案的科技教育公司。玛塔创想原创研发的编程启蒙机器人面向3-9岁儿童,产品建立在游戏场景基础上,遵循幼儿从具象到抽象的认知发展特点,无需链接手机或平板电脑,从实物编程入手,利用图形、颜色、声音等作为辅助媒介实现,让孩子建立基础的指令、序列等编程概念,发展计算思维。
可能看到“编程”两个字,很多家长会发出疑问“孩子这么小,还能编程”?
其实这款玛塔小Q编程启蒙机器人的编程功能并不是传统意义上的编程。其采用创新技术让机器人能和绘本、地图互动,儿童通过主题绘本阅读和游戏编程,体验编程的基础知识,锻炼思维,还能创造自己的故事,激发想象力、提高语言表达能力和创作能力。(上图来自网络)好了,介绍的差不多,下面就来体验下这款玛塔小Q编程机器人的实际表现到底如何吧。
一、开箱展示这款玛塔小Q编程机器人的包装很卡通,多彩的颜色搭配上童趣的图案,非常符合孩子们的口味。
打开包装后首先看到的是为搭配玛塔小Q使用的故事包。
接着就是玛塔小Q本体以及配盒了。
上手的第一眼会感觉到这款玛塔小Q机器人超级可爱,虽然身体小小的,但圆圆滚滚的外形很呆萌,让人不由得想上去摸摸它。而两颗黑色大眼睛让玛塔小Q多了些拟人化的样貌,孩子一眼就会爱上了,亲近感爆棚。
在玛塔小Q的身上有着非常多的按键,其中包含了前、后、左、右四个方向键,以及录音、跳舞、循环、取消、开始五个功能键。
底部位置则是玛塔小Q的行走滚轮以及激光识别孔。
整个玛塔小Q都采用了无屏幕设计,这样可以更好的保护孩子的视力。
另外配件里还包含了很多有意思的道具,可以让玛塔小Q添加很多额外的功能。
例如这个黄色的小翅膀可以添加乐高积木,或者在圆洞位置放入画笔,额外的配置增添了更多的乐趣。
当然除了玛塔小Q编程机器人外,包装里还搭配了非常丰富的教学用具,包括了绘本故事、游戏地图、立体贴画以及教学指南等等。
那我这次拿到的为小Q的跨学科活动包套装,相比单个的小Q,套装包含了教学案例卡和活动材料盒,内容非常丰富。
在套装里面包含了六张双面的互动地图,纸膜,还有辅助宝宝记忆的指令卡,可以让宝宝在游戏中不知不觉的完成逻辑思维能力的学习。
二、教学介绍毕竟3-5岁的孩子接受能力比较有限,所以对玛塔小Q的认识还是要遵从循序渐进的过程。
首先拿出图册中的绘本故事,通过讲读绘本故事,一步步引导孩子从故事中了解玛塔小Q的来历,对玛塔小Q建立初步的认识与感知。
根据绘本故事中的描述,搭配上配件中的立体折纸与贴画,让玛塔小Q帮助青蛙找到它的朋友们。这样生动形象的方式不仅能够帮助孩子在游戏中认识玛塔小Q,同时还可以让孩子了解游戏地图中的方向感与距离感,为之后的编程做准备。还有下面的案例卡,他是在活动包里面的,案例卡有百种个游戏指导,一年都玩不腻,轻松学更多的STEAM知识。在讲完故事后,打开通过教学案例,让孩子了解玛塔小Q身上每个按键的含义。
其中带有色彩的为前、后、左、右、四个方向键以及开始按键,另外四个按键则是相对应的功能键。用不同的颜色代表着不同的方向,这对于刚开始建立方向感的孩子而言是非常有帮助的。
当需要操作时只需要按照机器人行走的格数以及方向,依次按下相应的按键即可完成对于机器人的编程。为了方便孩子记忆,在玛塔小Q上还有一排指示灯,其会根据按键的颜色来标注编程的顺序,帮助孩子加深记忆。
当然,对于编程逻辑还不太熟练的孩子而言,这款玛塔小Q其实还是一台点读机,通过领先的绘本识别技术实现机器人与教学地图卡片交互,帮助孩子慢慢进步。
通过中英文切换模式,将小Q的发音变为英语,可以利用地图帮助孩子学英语单词。
音乐地图是宝宝最喜欢的一张了,太好玩了,利用地图来弹奏一首儿童歌曲,可以调音量,换乐器,萨克斯,钢琴等,太有想象力了。
利用玛塔小Q来阅读不同的趣味故事,让成为孩子的点读机。
或者可以利用活动包里面的指令卡,可以让孩子更好的掌握方向感与距离感,通过不同的颜色让孩子加深记忆,这相当于打草稿了。
总之在游戏当中,孩子会逐渐从了解、认知、到最后喜欢上玛塔小Q,间接的让编程变成游戏中的一部分。
三、使用体验具体的功能介绍已经完毕了,下面就实际动手体验下吧。
先拿出一张小青蛙找妈妈的地图。然后告诉孩子让玛塔小Q从起点走道金鱼的位置,那正确的编程顺序可以为"↑、↑、→、↑、↑",这样玛塔小Q就可以找到小金鱼啦。
接着再布置一个编程任务,让玛塔小Q从起点走到三角龙的区域里。
对于3-5岁的孩子而言,这样的逻辑思维训练还是非常有帮助的,可以让孩子自己在游戏中找到解决问题的方法。
当对于地图探索已经非常熟练的时候就可以完成一些进阶任务了。比如如何在脱离地图的情况下完成一些小任务。
那这次我下达的任务就是脱离地图,让玛塔小Q从一个点开始按照路线撞倒皮卡丘。
由于没有地图做为参考,所以对于孩子而言需要通过自己的测量来把握行走路线以及具体的距离。通过判断后,孩子找到了一条适合的路线。最后通过玛塔小Q上方向键的按键编程,让其与皮卡丘来了个亲密接触。
当然除了这些还有很多别的玩法,例如让小Q以皮卡丘为中心旋转。
利用道具进行绘画。 甚至开发一些自己的创意,玩出不同的乐趣。总之随着学习的不断深入,孩子通过动手动脑玩编程游戏,感受编程的乐趣,而家长则可以鼓励孩子多观察,找到编程的规律。
总结通过上面的介绍可以发现,孩子对于探索的好奇心还是很积极的,让孩子慢慢发现隐藏的小秘密,学习如何让玛塔小Q前进、后退、右转、跳舞、录音等编程手段,提高了孩子的逻辑思维能力。再加上各种丰富多彩的绘本故事、英语学习、音乐弹奏等趣味活动,让孩子在轻轻松松环境下寓教于乐,开心学习。
所以对于还在犹豫、还在观望的家长们来说,这款来自Matatalab的玛塔小Q编程机器人,真心推荐给您。
体验总结:
1、无屏幕,按键指令设计,保护孩子视力。
2、沉浸式主题编程,绘本和地图会说话,机器人实时互动反馈,看绘本学编程。
3、机器人双语发音,绘本和地图双语点读,英语启蒙好帮手。
4、在游戏中理解编程基础概念,在玩中实现计算思维启蒙。
5、培养儿童创作和自我表达能力,个性化和趣味性。
6、后续服务贴心,免费的APP社区,提供扩展玩法。
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