进入神界版本后,“魔女2件套”成为不少玩家的首要选择,但相对来说,“魔女戒指”比“魔女腰带”显然更受欢迎,究其原因,就在于“魔女腰带”触发更难、冷却更少!
“魔女腰带”迎来大加强在最新的韩服改动中,有这样一个设定,取消装备触发条件或限制性效果,于是很多触发条件苛刻的装备都得到了加强,“魔女腰带”就是其最典型的代表例子。
【改版前】:500px内每存在1名对象,技能冷却时间-2%,最多可叠加4次;存在领主怪物时,技能冷却-8%!
【改版后】:技能冷却时间-15%!
大概说一下实际影响,“改版前”冷却缩减取决于范围内的对象,比如面对领主怪物时,比如4人组队拉满可获得16%冷却,但如果单刷就只能触发10%冷却;
而且还只有在面对领主怪物的时候才能触发,如果是打巴卡尔这样小怪比较多的副本,很多时候都是无法拉满属性的。
然后再看“改版后”,很干净利落的直接触发15%冷却缩减,没有任何触发条件,也不需要面对领主,只要你进图,任何环境下都是全程触发!
所以这样一来呢,毫无疑问,“魔女腰带”就成为了最强腰带选择,如果之前魔女腰带和深潜腰带还处于纠结选择的问题,那么改版后就只推荐大家洗魔女腰带了!
“魔女腰带”4词条推荐:lv95削韧5技攻+lv60削韧5技攻+连击增伤+冷却词条!
优化后加强的装备词条们除了“魔女腰带”外,还有其他装备词条也得到了优化,只是相对提升没这么明显而已,下面也来看看。
【1】深潜手镯,国服唯一个指名点姓优化的装备,3个词条都得到了优化,随机词条6技攻/10技攻,改版后变成了8技攻,上限降低、下限提高。
【2】恩特护腿,直接增加20%出血伤害,不再需要先释放一个25秒冷却的技能,对大部分职业来说,都是明显性优化。
【3】通用词条“连击增伤”,改版前通过攻击可获得攻击强化,不过同时也会降低防御力,改版后不再减少防御力了。
【4】睡眠专用词条,改版前需要睡眠抗性总和-50%时才能发动,改版后只需要搭配“永恒心愿手镯”就能触发,四舍五入等于睡眠流又可以多一个输出词条了。
【5】灵魂拘束贴膜,改版前需要释放技能获得额外技攻,改版后直接增加4%技攻,其他贴膜都在3%技攻左右,这应该会成为提升最大的特殊贴膜。
以上可见,大部分装备词条的触发条件、或者负面效果,基本上全都删除了,对玩家来说当然是好的,但同时也需要考虑到一个问题,会不会影响到现有装备搭配呢?
结个尾从目前爆料的装备优化来看,“魔女腰带”绝对是提升最大的装备之一,当然好处就是这件装备足够百搭、且无流派绑定,任何玩家都可以驾驭,所以大家也就没什么意见了。
可是其他装备优化就很考验策划功力了,比如“攻速鞋”“恩特上衣”等本身拥有高额技攻,如果再把触发条件解除了,那还不得直接起飞呀?
玩了15年了,还能再玩5年,养成类游戏罢了,不必过多纠结。
只是改成固定属性了,伤害稳定点,而且魔女腰带单刷打领主是2+2+8=12,两个对象(自己和领主),领主又额外加8。
请问恩特左槽250抗性出血15会不会直接触发,250抗性太难了
一次改一点真是服了,那攻速鞋抗性腰带改不改啊,还有那个5技工单技能cd的魔女戒指的抗性
[呲牙笑]打错了,是加全属抗30[呲牙笑]
单刷12 ,谁和你说10???发文前好歹核实一下
终伤回来了?
现在都没搞明白就又要改了 改来改去的搞的一脸懵逼
就现在这个搬砖收益已经不值得付出太多时间了 ,玩一两个大号就行了
正好有个魔女百变腰带