宝哥冲上“红19耳环”后春风得意,时隔多年之后,终于又回到了国服第一增幅王的位置,也让不少玩家直呼爷青回,但是,比较尴尬的地方在于,宝哥的确是“第一增幅”,但却并不是“第一伤害”!
国服2大增幅王者首先看一下“宝哥”目前的增幅状态,8件红18+红19耳环,武器、戒指、右槽目前增幅红15,不过宝哥的目标是全身红18,剩余3件装备只是时间问题而已,所以理想状态就是「全身红18+红19耳环」。
然后再看一下“似雨幽离”的增幅状态,8件红16+3件红18+红20耳环,目前已经是完全体成型了。
其实大家可以看到,单纯从增幅等级来看,“似雨幽离”除了红20耳环高一级外,其余部位整体增幅是远远不如宝哥的;
似雨幽离只有3件红18,而宝哥有8件红18,这就已经是特别大的差距了。
然而现在面临的问题是什么呢?
第一,如果单纯对比“增幅水平”,那么宝哥更胜一筹!
第二,如果两人都是“固伤职业”,依旧是宝哥更胜一筹!
第三,如果两人都是“百分比职业”,还是宝哥更胜一筹!
但是,偏偏实际情况恰好都不是上面3种假设,一个是“固伤职业”,另一个是“百分比职业”;一个是版本拖油瓶“红狗子”,另一个是暗夜一枝花“刺客”。
按照宝哥理想状态去计算,“全身红18+红19耳环”理论伤害大概在2111亿左右,这个伤害实际上已经特别高了,但仍不是第一伤害;
因为似雨幽离就算按照现在装备打造去计算,“8件红16+3件红18+红20耳环”理论伤害也达到了2783亿!
所以大家看到了,即便宝哥增幅更高,理论提升更大,但在绝对的职业差距面前,增幅带来的这点提升还远远不够看。
为什么会出现这种情况呢?
【1】“固伤职业”就是最大败笔!举个简单例子,同样是红18武器,“固伤职业”起码比“百分比职业”少了10%以上,一个只能吃到力量,而另一个可以吃到物攻/魔攻。
所以对于大佬们来说,随着增幅等级提高,固伤和百分比的差距还会越来越大。
【2】“红眼”拖后腿!固伤职业真的不能打败百分比吗?其实也不是不可能,职业数据强弱还不就是策划一句话的事儿,只要给红眼哥加强个20%,这不就立马起飞了嘛。
当然了这只是畅享而已,“红眼”作为国服最热门职业之一,不太可能变成下水道,但也基本不可能成为幻神,“计量单位”就是红眼最好的宿命!
结个尾好消息是随着红19耳环的落地,全身红18也指日可待了,宝哥也算是真正坐稳了国服第一增幅王的宝座,有生之年估计都找不到对手了;
但很尴尬的是,有生之年也不太可能看到红眼变成百分比职业,所以想要成为第一伤害,估计也是特别难了。
[得瑟]我林冲选择固伤
零冲和微氪优选固伤。大佬和舍得投入的优选百分比。当然了神豪随意毕竟不差那点伤害反正都是秒。[笑着哭]
一个凉了的游戏还在这里哔哔[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
不知道这个是怎么算出来的,就算都是百分比职业,耳环多一级会多很多物理魔法攻击,武器同样是18,其他部位增幅多出来的力量智力能抹平耳环的差距就不错了,还吊打
似雨幽离可以把左右槽在冲一下
改成百分比不就好了[得瑟]
18武器加20耳环,吊打一切虚头巴脑的增幅,似雨幽离哪怕是狂战,也吊打旭旭宝宝的狂战
这么多年了,增幅还没全身满级