通通十块!每件十块!买啥都十块!
《绝地求生》冰雪地图“维赛迪”的推出并没有给自身带来持久的好运,在拉升《绝地求生》玩家月活重回百万两个月之后,随着《刀塔自走棋》成为2019年的第一个爆款,《绝地求生》2月份玩家再次狂跌12%,将Steam2月玩家月活榜榜首拱手让与《DOTA2》,《绝地求生》过去24小时玩家数量已经不足80万。
Steam Chart数据显示,在经历了连续10个月的连续狂跌之后,《绝地求生》的月在线玩家已从巅峰时期的323万跌倒了89万,雪地地图的推出仅带来了不到二十万的玩家增长,《绝地求生》通过新地图刺激玩家增长的策略已经不能起到太大作用,而Steam平台其他游戏的崛起也让《绝地求生》处境雪上加霜。
众所周知,2019年游戏圈第一个爆款不是任何一款游戏,而是《DOTA2》中的《刀塔自走棋》地图,这款游戏地图的火爆甚至已经吸引了包括腾讯、网易、LINE在内的国内外游戏巨头的青睐,甚至兴起了国内游戏公司抢注“自走棋”商标的热潮。
这款5人小工作室潜心雕琢四五年一炮而红的游戏,凭借近600万玩家的订阅量和日常四五十万的在线玩家,已经占据了《DOTA2》近乎半数的在线玩家数量,大量《绝地求生》的流失玩家纷纷加入同平台的自走棋游戏中,而这款游戏的手游版本也已经箭在弦上。
《绝地求生》一年内游戏玩家从三百余万缩减到不足百万,影响最大的不是玩家而是游戏饰品商人,在走访一圈市场后发现,《绝地求生》饰品市场中大部分衣服、枪械涂装、饰品等降价相比一年前开始了更大幅度跳水,以前所需几百上千块的饰品涂装,现在大多仅需十几块!
例如著名的“PLAYERUNKNOWN的印花头巾”,一年多前某鹿姓明星的豪掷6000元买下这款围巾的新闻也让这款头巾的价格一直居高不下,而在市场中我们可以看到,这款围巾的近期交易价格已经跌倒的最低263元,不少商人已经开始大规模抛售《绝地求生》饰品重新转回《DOTA2》。
Steam饰品市场的繁荣通常与这款游戏的受欢迎程度呈正比。《绝地求生》饰品商人翻车的原因有官方封禁饰品私售打击商人行为,也有游戏外观套装数量增加和降价等行为的影响。但不得不承认从饰品市场的持续低迷我们已经不难看出,《绝地求生》所带起的“吃鸡”热潮,已经在《APEX》等吃鸡游戏的多次消耗和《刀塔自走棋》等新的爆款游戏的冲击下跌入凡尘。